LVMH ed Epic Games annunciano una partnership strategica per trasformare la pipeline creativa di case e l’esperienza del cliente, Epic Games lancia un programma di esclusività per attirare gli sviluppatori
Epic Games lancia un programma di esclusività per attirare gli sviluppatori
Contents
- 1 Epic Games lancia un programma di esclusività per attirare gli sviluppatori
- 1.1 LVMH ed Epic Games annunciano una partnership strategica per trasformare la pipeline creativa delle case e l’esperienza del cliente
- 1.2 Epic Games sta lanciando un programma di esclusività per attirare gli sviluppatori
- 1.3 La mia notizia personalizzabile
- 1.4 Epico ancora molto indietro rispetto a vapore
- 1.5 Un attacco diretto al suo concorrente
Lontano dal 30% che la valvola di solito assume il catalogo dei giochi Steam. Ma sebbene Epic Games abbia scosso il mondo dei videogiochi, non appena il suo arrivo di punta Fortnite Nel 2017 e il lancio dei propri ciechi l’anno successivo, la società sta lottando oggi per recuperare. Nelle ultime notizie, Steam aveva circa 132 milioni di utenti mensili, più del doppio del pubblico del catalogo epico.
LVMH ed Epic Games annunciano una partnership strategica per trasformare la pipeline creativa delle case e l’esperienza del cliente
A margine dell’edizione 2023 della Viva Technology Fair, LVMH ha annunciato una partnership con Epic Games, creatore di Fortnite e Unreal Engine, per trasformare la pipeline creativa del gruppo e offrire ai suoi clienti esperienze di scoperta di sempre più prodotti immersivi. Questa partnership strategica consentirà a LVMH e alle sue case di utilizzare più i potenti strumenti di creazione 3D per offrire esperienze come raccordi virtuali e spettacoli, giostre a 360 ° di prodotti, realtà aumentata, creazione di gemelli digitali e molto altro.
Questi strumenti, tra cui un motore irreale, la cattura della realtà, il gemello e la tecnologia metaumana, aiuteranno LVMH a cogliere significative opportunità di crescita. Risolutamente rivolto al futuro, il gruppo e le sue case hanno sempre cercato di rinnovare la loro offerta e abbracciare nuove pratiche, rispettando il loro patrimonio e la loro eredità. È su questa filosofia che la partnership stabilita con i giochi epici. LVMH sarà ora in grado di fare affidamento sulla competenza riconosciuta al mondo di giochi epici per arricchire le esperienze offerte ai suoi clienti nei mondi virtuali e quindi avvicinarsi a ciò che rende la forza di gruppo nel mondo reale: i suoi seminari di produzione e workshop di produzione e seminari di produzione e seminari di produzione e seminari di produzione la sua rete di negozi.
Inoltre, questa collaborazione con EPIC amplierà l’esperienza dei team LVMH, che ha reso prioritaria l’acculturazione dei suoi dipendenti.
“Siamo sempre stati impegnati in innovazioni che potrebbero offrire nuove esperienze ai nostri clienti. I videogiochi, che è diventato un fenomeno culturale a sé stante, è un perfetto esempio. Questa partnership con Epic Games accelererà la nostra padronanza degli strumenti e degli ecosistemi 3D, dalla creazione di nuove collezioni alle campagne di comunicazione, compresi i siti Web delle nostre case. Ci consentirà inoltre di avviare una nuova generazione sensibile a questi codici e usi. »» – Toni Belloni, vice amministratore delegato del gruppo LVMH
“Con questa partnership, lavoreremo con i progettisti LVMH per trasformare la creazione di prodotti fisici e digitali grazie all’uso della suite di strumenti di creazione epici avanzati. Siamo lieti di accelerare l’adozione da parte del gruppo di tecnologie Unreal Engine, Reality Capture, Twinmotion e Metauman e di aiutare i marchi globali LVMH a interagire con i loro clienti attraverso esperienze digitali coinvolgenti. »» -Bill Clifford, vicepresidente, motore Unreal a Epic Games.
Soluzioni già distribuite in case LVMH
Diverse case LVMH hanno già adottato con successo soluzioni epiche. Durante la tecnologia Viva nel 2022, Bulgari aveva rivelato un’esperienza senza precedenti nei Metatarers ispirati all’antica Roma, chiamata “Virtual Rome”. Il progetto era stato sviluppato utilizzando il motore Epic Unreal Engine 5, che gli ha dato un realismo unico.
Sempre in occasione della tecnologia Viva nel 2022, LVMH aveva presentato Livi, la sua prima musa virtuale, sviluppata e animata praticamente grazie a un motore irreale e tecnologia metaumana, soluzione epica per creare umani digitali altamente realistici.
Quest’anno, un’altra delle case emblematiche del gruppo, Louis Vuitton, presenterà sul padiglione LVMH L ‘”Experience Digital Show”, progettata utilizzando il motore Ireal Engine 5, la tecnologia metaumana e la tecnologia di cattura della realtà. Questa esperienza interattiva e coinvolgente di 6 minuti consentirà ai visitatori di rivivere la sfilata di moda di Homme Fall-Winter 2023 presentata nel gennaio 2023 nel famoso cortile quadrato del Louvre. Il pubblico sarà quindi in grado di scoprire una selezione di look e creazioni dalla collezione maschile della casa, il tempo di un viaggio digitale nei sette pezzi che costituivano l’arredamento della sfilata.
Epic Games sta lanciando un programma di esclusività per attirare gli sviluppatori
Con Epic First Run, Epic Games tenta l’ultima possibilità degli sviluppatori promettendo loro di non tassare le entrate dei loro videogiochi per sei mesi, a condizione che cedano al suo catalogo nel suo catalogo.
24 agosto 2023 \ 17:44
La mia notizia personalizzabile
Goditi le informazioni chiave in qualsiasi momento in base ai tuoi interessi.
Seleziona i temi che ti interessano:
Etichetta Tag di qualità Etichetta Tag del tag principale Tag Precision Etichetta Etichetta Qualità Tag principale Tag principale Precision Etichetta Etichetta Etichetta Tag Main Tag Tag Tag Etichetta Etichetta Etichetta Etichetta Etichetta Tag Tag Tag principale
Gestisci i miei temi preferiti Convalida la selezione
Tim Sweeney può raddoppiare i loro sforzi per vantarsi i meriti del suo modello di condivisione del reddito con gli sviluppatori, il negozio Epic Games non supera ancora il suo concorrente Steam. Il 23 agosto, come parte di un annuncio che suona come un gesto di ultima possibilità, Epic Games ha lanciato il programma Epic First Run, che sarà funzionale dal 16 ottobre.
Ciò consentirà agli studi che saranno membri di non preoccuparsi più della tassa del 12% che di solito viene presa da giochi epici e di mantenere tutto il reddito dei loro nuovi giochi per sei mesi. A condizione, ed è il più importante per l’azienda di Sweeney, che i giochi sono distribuiti esclusivamente nel suo catalogo durante questo periodo.
Epico ancora molto indietro rispetto a vapore
I giochi distribuiti tramite questo programma saranno decorati nel negozio Epic Games di un nuovo badge e presentati a un pubblico di 68 milioni di utenti mensili, ha affermato Epic Games in un comunicato stampa. Una volta la scadenza per sei mesi di esclusività, “La quota dei ricavi dalle spese dell’utente ammonta all’88 % / 12 %”, Abbiamo ancora letto.
Lontano dal 30% che la valvola di solito assume il catalogo dei giochi Steam. Ma sebbene Epic Games abbia scosso il mondo dei videogiochi, non appena il suo arrivo di punta Fortnite Nel 2017 e il lancio dei propri ciechi l’anno successivo, la società sta lottando oggi per recuperare. Nelle ultime notizie, Steam aveva circa 132 milioni di utenti mensili, più del doppio del pubblico del catalogo epico.
Un attacco diretto al suo concorrente
Ma Tim Sweeney, il suo CEO, ha capito: al di là della questione degli utenti, che seguono le loro licenze preferite da una piattaforma all’altra, sorge quello degli studi. Epic First Run è presentato come programma per tutte le tipologie degli sviluppatori, ma in realtà è considerato come un mezzo per attirare giovani studi indipendenti che necessitano di tutti i possibili denaro per sopravvivere. E questo anche se ciò significa concedere l’esclusività della loro proprietà intellettuale ai giochi epici per sei mesi.
Dietro questa strategia nasconde l’opportunità per l’editore di Fortnite per privare il vapore molti titoli potenzialmente promettenti. Dal suo arrivo nel settore, Epic Games ha effettivamente moltiplicato gli accordi di esclusività per i videogiochi popolari di cui Kingdom Hearts, Hitman 3 o il tanto atteso Alan Wake 2. L’attacco a Steam rappresentato dall’Epic First Run Program è appena mascherato dal momento che Epic Games autorizza gli sviluppatori a pubblicare e vendere i loro giochi sui propri siti Web.
Selezionato per te