Motore irreale | Gli strumenti di creazione 3D più potenti in tempo reale – Unreal Engine, Unreal Engine 5 – Unreal Engine
Motore irreale 5
Contents
- 1 Motore irreale 5
- 1.1 Lo strumento di creazione 3D più aperto e avanzato più aperto e avanzato nel mondo.
- 1.2 Ultime notizie dal motore Unreal
- 1.3 Guarda il mondo in grande. Lascia che la tua creatività parli. Motore irreale.
- 1.4 Il motore Unreal consente agli sviluppatori di giochi e ai creatori di tutti i settori di produrre contenuti ed esperienze di nuova generazione in 3D e in tempo reale, con libertà, qualità e flessibilità mai visti.
- 1.5 Lo strumento di creazione 3D più aperto e avanzato più aperto e avanzato nel mondo.
- 1.6 Industria per industria
- 1.7 Il potere dell’editor di Unreal per Fortnite
- 1.8 Una cassetta degli attrezzi pronta -to -uso
- 1.9 Esempio gratuito progetti compatibili con l’EU5
- 1.10 Inizia con il motore irreale 5
- 1.11 L’aiuto di cui hai bisogno per avere successo
- 1.12 Corso online sul motore irreale 5
- 1.13 Domande frequenti
Esplora le opzioni di assistenza gratuite con la comunità e l’assistenza premium con i team di specialisti epici.
Lo strumento di creazione 3D più aperto e avanzato più aperto e avanzato nel mondo.
Con il motore Unreal, hai lo strumento di creazione 3D reale più avanzato al mondo per dare vita a esperienze incredibili.
Dai primi progetti alle sfide più esigenti, le nostre risorse gratuite e accessibili e la nostra comunità stimolante consentono a tutti di realizzare le loro ambizioni.
Padroneggiare il motore irreale
Con centinaia di ore di contenuti di apprendimento online gratuiti, una vasta biblioteca di webinar e opzioni di formazione guidate da istruttori, abbiamo il metodo di apprendimento che ti si adatta.
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Ultime notizie dal motore Unreal
Guarda tutti gli eventi e le notizie
Notizia
Il motore irreale 5.3 è disponibile !
Questa nuova versione contiene molti miglioramenti molto vari e nuove caratteristiche sperimentali che ancora ampliano il potenziale dell’EU5 per gli sviluppatori di giochi e i creatori in tutti i settori. Scopri cosa sta cambiando.
Notizia
Editore irreale per Fortnite disponibile in beta pubblica !
L’editor di Unreal per Fortnite (UEFN) combina la potenza del motore Unreal sulla scala di Fortnite. Grazie agli strumenti di sviluppo, crea giochi ed esperienze che non sono ancora senza precedenti Fortnite E pubblicarli per condividerli con milioni di giocatori.
Evento
GDC 2023
Unisciti a Epic Games al GDC 2023 per partecipare allo stato di conferenze irreali e istruttili e gioca gli ultimi giochi creati con il motore irreale sui nostri stand.
Guarda il mondo in grande. Lascia che la tua creatività parli.
Motore irreale.
Il motore Unreal consente agli sviluppatori di giochi e ai creatori di tutti i settori di produrre contenuti ed esperienze di nuova generazione in 3D e in tempo reale, con libertà, qualità e flessibilità mai visti.
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02 Caratteristiche principali
Anteprima
Lo strumento di creazione 3D più aperto e avanzato più aperto e avanzato nel mondo.
Guarda il mondo in grande
Vedi grande, davvero alto. L’Ireal Engine 5 offre gli strumenti e le risorse necessarie per creare mondi tentacolari e accattivanti per i tuoi giocatori o il tuo pubblico diverso, grazie ai contenuti evolutivi.
Industria per industria
Giochi
Cinema e televisione
Architettura
Automobile e trasporto
Trasmissioni e eventi dal vivo
Simulazione
Di più
Lealtà eccezionale
Dai vita a esperienze interattive incredibilmente coinvolgenti e realistiche con sistemi rivoluzionari come Nanite e Lumen, il che consente di creare ambienti completamente dinamici con fedeltà visiva senza precedenti.
Animazione e modellazione nel contesto
Associati a strumenti di modellazione sempre più numerosi ed efficaci, i nostri nuovi sistemi di scheletri, recibaling, esecuzione e animazione progettati per gli artisti consentono di ridurre il numero di iterazioni e avanti e indietro, per accelerare il processo più di creazione.
Il potere dell’editor di Unreal per Fortnite
Progetta, sviluppa e pubblica contenuti in Fortnite applicando i flussi di lavoro dell’editor Unreal utilizzando strumenti PC avanzati e il nuovo linguaggio di script pagato.
Caratteristiche principali
Una cassetta degli attrezzi pronta -to -uso
Qualunque sia il tuo campo di attività, l’Ireal Engine 5 incorpora tutti gli strumenti di cui hai bisogno per offrire contenuti ed esperienze superbe in tempo reale, senza spiacevole.
Vedi tutte le funzionalità
Mappe d’ombra di nanite e virtuali
Mondi massicciamente dettagliati
Crea giochi e mondi con immense quantità di dettagli geometrici grazie al sistema di micropolicone virtualizzato nanite e alle mappe d’ombra virtuali.
Importazione e risposta direttamente in maglie costituite da milioni di poligoni mentre preserva la frequenza delle immagini in tempo reale (anche a 60 fps) e senza calo della risoluzione.
Questi sistemi intelligenti affrontano e generano solo i dettagli che puoi percepire, riducendo notevolmente il numero di poligoni e le chiamate da generare (disegna le chiamate).
Illuminazione e riflessioni dinamici
Il lume è una soluzione di illuminazione e gestione globali di riflessi completamente dinamici che consentono di creare un’illuminazione indiretta che si adatta al tiro al volo alle variazioni dell’illuminazione diretta o della geometria, specialmente quando l’angolo solare cambia in base all’ora del giorno o quando si apre una porta all’esterno.
Con Lumen, non è più necessario creare UV LightMap, per aspettare la pregenerazione delle mappe della luce, né posizionare catture di riflessi; Quello che vedi nell’editor di Unreal, lo ottieni nella tua console.
Il sistema temporale super risoluzione (TSR)
Qualità o prestazioni ? Perché scegliere ?
I giocatori sulle console di nuova generazione prevedono frequenze minime di 60 frame al secondo su schermi ad alta risoluzione, il che mette al test le risorse di rendering.
Il sistema di super risoluzione temporale integrato (TSR) gestisce ad alta qualità troppo indipendentemente dalla piattaforma. Permette al motore di rendere il rendering in una risoluzione molto più bassa, ma con immagini di output la cui lealtà è equivalente a quella delle immagini generate in una risoluzione più elevata.
Mondi aperti più grandi e coinvolgenti
Gestisci facilmente i tuoi livelli con la partizione mondiale, un sistema che divide automaticamente il mondo in una griglia e carica solo le celle necessarie.
I membri del team possono lavorare contemporaneamente nella stessa regione di un mondo grazie al sistema di un file per attore. I livelli di dati consentono di creare diverse varianti dello stesso mondo (ad esempio giorno e notte) sotto forma di strati che coesistono nello stesso spazio.
Personaggi e animazione
Costruire nel contesto
L’Ireal Engine 5 incorpora nuovi strumenti di animazione pensati per gli artisti, che consentono di ottenere precisione e ridurre il numero di iterazioni e avanti e indietro sugli strumenti CCN.
Crea rapidamente nuovi scheletri nel controllo Rig e anima i tuoi personaggi in sequencer o riclagi le tue animazioni esistenti. Puoi persino utilizzare l’apprendimento automatico per generare deformazioni di qualità reale.
Quindi regola dinamicamente le animazioni durante l’esecuzione per anticipare i diversi scenari di gioco, come le variazioni di velocità o campo.
Sviluppo istantaneo delle risorse
L’Ireal Engine 5 incorpora un insieme completo e sempre più fornito di strumenti di modellazione, in particolare per la modifica delle mesh, gli script di geometria, la creazione e l’edizione di UV e gli attributi di pregenerazione e meshing.
Con questi strumenti, gli artisti possono creare risorse e nuove iterazioni (comprese mesh dense come quelle generate usando la fotogrammetria o tramite Kitbashing) direttamente nell’editor di Unreal, che consente di ridurre il tempo e ridurre il rischio di errori.
Progettazione audio procedurale
MetalSounds è un sistema che offre alte prestazioni e controllo completo nella generazione di grafici TNS di fonti audio. Puoi gestire tutti gli aspetti del rendering per creare esperienze sonore procedurali di nuova generazione.
Come l’editor dei materiali, il sistema è completamente programmabile ed è accompagnato da molti miglioramenti, come l’uso di risorse dinamiche, la mappatura dei parametri di riproduzione in base a suoni, nuovi flussi di lavoro ottimizzati e ancora di più.
Progetti di esempio
Esempio gratuito progetti compatibili con l’EU5
Per aiutarti a esplorare tutte le nuove funzionalità di Unreal Engine 5, ti offriamo due esempi di progetti gratuiti da scaricare. E per scoprire centinaia di prodotti gratuiti e pagati compatibili con l’UE5, vai al mercato dei motori irreali.
Stack-obot
Stack-Obot è un piccolo progetto sandbox che consente di scoprire tutte le nuove funzionalità del motore irreale 5 in un ambiente verticale molto pratico. In combinazione con il contenuto del nostro viaggio di apprendimento per guidarti in ogni aspetto del progetto, questa demo contiene tutto il necessario per intraprendere lo sviluppo, ma anche strumenti molto pratici per i più esperti.
Game di partenza di Lyra
Il gioco di partenza Lyra è un esempio di un progetto di gioco creato in parallelo allo sviluppo del motore irreale 5. Serve come punto di partenza ideale per creare nuovi giochi, nonché risorse di apprendimento pratico. Abbiamo in programma di continuare a migliorare questo progetto scalabile con uscite future, al fine di illustrare le pratiche più recenti.
Campione di città
Il campione della città è un esempio di un progetto di download gratuito. Ti permette di scoprire come è stata creata la scena urbana di Matrix Awakens: un’esperienza di Unreal Engine 5. Questo progetto, che include un’intera città con i suoi edifici, veicoli e la sua folla di personaggi metaumani, mostra come abbiamo usato i nuovi e migliorati sistemi di Unreal Engine 5 per creare questa esperienza.
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Inizia con il motore irreale 5
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Scaricamento
L’Ireal Engine 5 è gratuito per la creazione di contenuti lineari, progetti personalizzati e progetti interni. È gratuito iniziare lo sviluppo di un gioco: la commissione del 5% si applica solo quando il titolo riporta più di $ 1 milione (USD).
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Opzioni di licenza
Stai cercando assistenza premium, formazione privata, condizioni personalizzate o contatti diretti con giochi epici ? Contattaci per una licenza o una soluzione personalizzata come parte del programma di Unreal Enterprise.
Risorse
L’aiuto di cui hai bisogno per avere successo
Che tu sia un principiante in cerca di consigli o un professionista esperto che desidera spingere il motore irreale nelle sue trincee, ci sono molte opzioni adattate alle tue esigenze.
documentazione
Tutte le informazioni a portata di mano
Accedi alla documentazione completa per scoprire tutte le notizie del motore irreale 5.
assistenza
Ho bisogno di aiuto ?
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Corso online sul motore irreale 5
Presentazione guidata del motore irreale 5
Non hai ancora adottato l’UE5 e vorresti sapere cosa ti manca ? In questo video, costruiamo una piccola scena da A a Z per mostrare come sono articolati i fondamenti del kit di strumenti. Condividiamo alcuni suggerimenti e trucchi di passaggio.
La tua prima ora con il motore irreale 5.2
Questo corso presenterà le basi del motore irreale 5.2 e il suo editore. Vedremo come aggiungere risorse, creare illuminazione, dare vita ai nostri primi progetti e persino condividere un progetto.
Comunità Epic Developer
Impara, discutere, condividere
Unisciti alla nostra comunità di creatori dinamici e accoglienti per porre e rispondere a domande sui forum, mostrare il tuo lavoro, ispirarti da quello degli altri e accedere a centinaia di ore di contenuti gratuiti per l’apprendimento online.
Scopri la comunità
Domande frequenti
Motore irreale 5
Il modello di licenza è cambiato per l’EU5 ?
NO. Il motore Unreal 5 rimane scaricabile gratuitamente. È direttamente pronto per la produzione e include tutte le funzionalità e l’accesso completo al codice sorgente.
Come nel caso dell’UE4, in base alle condizioni dello standard CLUF (Standard User Licence Contract), l’uso dell’UE5 è gratuito per l’apprendimento e per lo sviluppo di progetti interni. Ti consente inoltre di distribuire molti progetti commerciali senza pagare i costi ai giochi epici, inclusi progetti fatti su misura consegnati a clienti, contenuti lineari (come film o programmi televisivi) e qualsiasi prodotto che non genera alcun reddito o reddito il cui reddito è di seguito la soglia delle commissioni.
Una royalty del 5% sarà richiesta solo se si distribuisce un prodotto pronto per l’uso che incorpora il codice del motore Unreal (come un gioco) e il reddito lordo di questo prodotto supera $ 1 milione (USD). In questo caso, i primi milioni di dollari saranno esenti dalle commissioni.
Ci sono anche altre opzioni come parte di licenze personalizzate. Contattateci per maggiori informazioni.
Di quali piattaforme si prende cura dell’UE5 ?
L’Ireal Engine 5 consente di distribuire progetti su Windows Computer, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch, MacOS, iOS, Android, Arkit, Arcore, OpenXR, SteamVR, Oculus, Oculus, Oculus , Oculus, Oculus, Oculus, Oculus, Oculus, Oculus Linux e Steamdeck. È possibile eseguire l’editor Unreal su Windows, MacOS e Linux.
Gli strumenti e il codice per le console PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One e Nintendo Switch sono disponibili gratuitamente per gli sviluppatori registrati per le rispettive piattaforme.