Test dell’opzione di potenza ombra: le nostre stampe sul PC nella nuvola di steroidi, Shadow sta facendo la sua rivoluzione: ecco le nuove offerte e nuove funzionalità
Shadow fa la sua rivoluzione: ecco le nuove offerte e nuove funzionalità
Contents
- 1 Shadow fa la sua rivoluzione: ecco le nuove offerte e nuove funzionalità
- 1.1 Test dell’opzione di potenza ombra: le nostre stampe sul PC nella nuvola di steroidi
- 1.2 Aggiornamento del nostro test dopo lo sbocco di accesso anticipato dell’opzione di potenza ombra.
- 1.3 Dettagli dell’offerta di potere ombra
- 1.4 Tutti i suoi giochi per PC, su tutti i supporti
- 1.5 Esibizioni e sentimento in gioco
- 1.6 Opzione di potere ombra: recensione clubica
- 1.7 Gli ultimi test
- 1.8 Commenti (42)
- 1.9 Shadow fa la sua rivoluzione: ecco le nuove offerte e nuove funzionalità
Alcune settimane dopo aver condiviso con te le nostre prime impressioni sull’offerta di potere di Shadow, abbiamo testato il servizio per il rilascio ufficiale della piattaforma, poiché finora avevamo avuto un accesso a una versione iniziale. In teoria, accediamo alle macchine con GPU migliori e a un numero maggiore di server, che devono migliorare le prestazioni grafiche e aiutare a ridurre la latenza.
Test dell’opzione di potenza ombra: le nostre stampe sul PC nella nuvola di steroidi
Aggiornamento del nostro test dopo lo sbocco di accesso anticipato dell’opzione di potenza ombra.
Alcune settimane dopo aver condiviso con te le nostre prime impressioni sull’offerta di potere di Shadow, abbiamo testato il servizio per il rilascio ufficiale della piattaforma, poiché finora avevamo avuto un accesso a una versione iniziale. In teoria, accediamo alle macchine con GPU migliori e a un numero maggiore di server, che devono migliorare le prestazioni grafiche e aiutare a ridurre la latenza.
Abbiamo effettuato il test con apparecchiature identiche (PC, monitoraggio, connessione Internet in Ethernet) ed esattamente nelle stesse condizioni di riproduzione: Definizione 1440p, qualità ultra, ray tracing e DLSS attivati.
In generale, la nostra esperienza di gioco è stata più piacevole durante questo test che durante l’anteprima. Abbiamo notato un guadagno netto di immagini al secondo per gli stessi parametri grafici configurati. La latenza è leggermente inferiore, ma rimane evidente. Il miglioramento a questo livello è meno evidente rispetto all’aumento dell’FPS, ma ricorda che la latenza è anche molto dipendente dalle prestazioni della connessione Internet e dalla distanza che ci separa dal server a cui siamo connessi.
Sul controllo, misuriamo tra 75 e 80 immagini al secondo fuori combattimento, contro circa 60 prima. Una volta che compaiono i nemici, il framerate scende intorno a 60 fps, il che è molto più soddisfacente dei 45-50 fps a cui eravamo autorizzati in questa situazione quando l’accesso precoce.
La nostra sessione di gioco su Metro Exodus Edition Edition conferma questa osservazione. Nel mondo aperto post-apocalittico del titolo, beneficiamo dei picchi a 120 immagini al secondo, quando raramente superano i 90 fps sull’anteprima dell’alimentazione ombra. Un guadagno sostanziale che notiamo anche nelle scene di combattimento, più fluido ora che il servizio di gioco cloud ha raggiunto il suo pieno potenziale.
Infine, aggiungiamo che siamo stati in grado di goderci un’esperienza stabile, senza perdita di pacchetti, rallentamenti improvvisati o tagli improvvisi.
Dall’acquisizione di Shadow da parte di Octave Klaba (fondatore e presidente di OVH) nella primavera del 2021, il servizio di cloud computing ha deciso di rinnovare le sue attrezzature e modernizzare le sue offerte al rilancio. Per attirare giocatori e utenti professionisti, Shadow sta lanciando una nuova opzione di potere, disponibile dal 26 ottobre 2022. Abbiamo avuto l’opportunità di testare il potere ombra per alcuni giorni prima della sua uscita, ecco cosa ne abbiamo pensato.
Dettagli dell’offerta di potere ombra
Iscrivendosi all’opzione Shadow Power, gli utenti accedono a un PC dematerializzato dotato della seguente configurazione:
- Processore AMD EPYC 7543P con 4 core e 8 fili.
- Nvidia GeForce RTX 3070 Scheda grafica (o modelli equivalenti per professionisti) o GPU AMD basata sull’architettura RDNA 2 come Radeon Pro V620, sviluppata per il cloud computing e il cloud Gaming.
- 16 GB di RAM.
Shadow Specifica che quando viene lanciata l’opzione di accensione, è solo GPU NVIDIA RTX A4500 che verrà offerto, “Prima che venga distribuita una gamma più varia di schede grafiche”.
La promessa è di offrire un’esperienza di gioco 4K a 60 fotogrammi al secondo in qualità ultra e con compatibilità Ray Tracing.
Le condizioni di maneggevolezza
Per il momento, ti stiamo offrendo una gestione dell’offerta di potenza piuttosto che un test finale con una nota. In effetti, abbiamo provato la piattaforma in una versione di accesso precoce, che non dovrebbe rappresentare esattamente le stesse condizioni di quelle concesse dall’aggiornamento del 26 ottobre.
In particolare, le GPU fornite non sono Nvidia RTXA4500, ma RTXA4000, che offrono prestazioni leggermente più basse. Nel nostro caso, il servizio può anche essere soggetto alle attività di manutenzione, che possono modificare l’esperienza. Infine, durante il nostro test, eravamo collegati al datacenter di Ovhcloud in Dunkerque. All’uscita dell’opzione di alimentazione, i datacenter più vicini alla nostra posizione dovrebbero essere disponibili per migliorare la qualità dello streaming e ridurre la latenza.
L’opzione di alimentazione viene fatturata 14,99 euro al mese, a cui deve essere aggiunto l’abbonamento di base a Shadow PC, visualizzato a 29,99 euro mensili. Questo garantisce 256 GB SSD Storage. Contare 2,99 euro per ogni tranche di 256 GB aggiuntive, fino a 5 a.
Tutti i suoi giochi per PC, su tutti i supporti
Non entreremo nei dettagli del funzionamento del servizio e della sua interfaccia qui da quando abbiamo già pubblicato un’opinione completa sull’ombra nella sua formula originale. Ricordiamo solo che l’ombra consente l’accesso a un computer nel cloud, in modo che il suo sistema diventi accessibile da qualsiasi luogo e in qualsiasi momento, purché tu abbia accesso a una buona connessione Internet.
Shadow consiglia almeno 15 Mbps in flussi discendenti, 5 Mbps in aumento dei flussi e massimo 30 ms di latenza.
Shadow è disponibile su laptop o desktop (mac o Windows), tablet (Android o iPados) e smartphone (Android o iOS). L’esperimento è continuo e trasparente, vale a dire che riprendi i tuoi progressi in cui ti sei fermato quando vai da un dispositivo a un altro.
Uno dei grandi vantaggi dell’ombra rispetto ad altri servizi di gioco cloud (GeForce Now, Xbox Cloud Gaming, Google Stadia) è che la piattaforma ricrea esattamente la stessa esperienza di se avessi usato il computer Windows normalmente a livello locale. Hai la mano sul tuo sistema, la possibilità di personalizzarlo come desideri e installare il software che desideri ..
La conseguenza principale per i giocatori è che Shadow ti consente di installare e giocare assolutamente tutti i giochi per PC che abbiamo sui diversi lanciatori: Steam, Gog, Epic Games Store, Uplay, Ubisoft Connect, Blizzard Battle.Net, Origin … La piattaforma esplode quindi un limite imbarazzante dei servizi di gioco cloud concorrenti, che hanno limitato i cataloghi. Significa anche che puoi installare mod per i tuoi giochi, che è una carenza crudele altrove.
256 GB di spazio di archiviazione di base, è poco per installare diversi giochi AAA.
In cambio, è impossibile per Shadow lanciare un gioco immediatamente come su altri servizi, dobbiamo installare ogni gioco a cui vogliamo giocare nello spazio di archiviazione che ci viene assegnato. E, lì, il problema: i 256 GB assegnati sono ben insufficienti per avere una vasta selezione di titoli disponibili senza bisogno di disinstallare e reinstallare i giochi ogni volta. Dopo aver installato Cyberpunk 2077, Control e Metro Exodus Enhanced Edition, avevamo già solo pochi GOS disponibili. È possibile aggiungere archiviazione passando al registratore di cassa, ma ciò aumenta ancora la fattura, già sostanziale.
Esibizioni e sentimento in gioco
Ora andiamo al cuore dell’argomento: sono in gioco le promesse di performance ? Per mettere al test l’opzione di potere dall’ombra, abbiamo lanciato sessioni di gioco su tre titoli gourmet che fungono da finestre tecnologiche per la loro qualità grafica, la loro gestione della fisica o il loro uso della traccia di raggi. Se la piattaforma viene visualizzata su Cyberpunk 2077, Control e Metro Exodus Enhanced Edition, dovrebbe cavarsela per qualsiasi gioco del 2022. Ogni volta, suoniamo in una definizione QHD 1440p e in qualità ultra. Attiviamo anche il DLSS, una tecnologia di ridimensionamento compatibile con la GPU RTXA4000.
Su Cyberpunk 2077, Shadow è più simile al suo vantaggio. Con i parametri impostati Ray Tracing Ultra, Le condizioni di gioco sono completamente corrette, senza essere ottimali. Misuriamo una media di 45-50 immagini al secondo con il DLSS in modalità automatica, che è soddisfacente date le opzioni grafiche che abbiamo selezionato. I giocatori abituati a giocare in 60 fps noteranno tuttavia la differenza di fluidità. Per fare un confronto, tieni presente che GeForce ora nel suo pacchetto RTX 3080 è più elevato nelle stesse condizioni visualizzando tra 55 e 60 frame al secondo o circa 10 fps. Ma, ricordiamo ancora una volta che una GPU più efficiente, la RTXA4500, dovrebbe arrivare a migliorare la situazione per l’opzione di potere durante il lancio ufficiale il 26 ottobre.
A sinistra: Shadow Power / a destra: GeForce Now RTX 3080
Per Metro Exodus Enhanced Edition, optiamo anche per la traccia di Ultra Ray, con un DLSS che favorisce la qualità. Le fasi di esplorazione sono particolarmente bene in questo gioco che non sciama la vita. Raggiungiamo facilmente le immagini 80-90 al secondo, l’immagine è superba, in breve, la corsa è incantevole. Perdiamo logicamente FPS non appena si incontrano i nemici, ma la fluidità dei combattimenti rimane abbastanza sufficiente. Il DLSS 2.0 fa miracoli qui. Tuttavia, notiamo che adottando le stesse opzioni grafiche, Metro Exodus Enhanced Edition consente effetti avanzati più avanzati e di successo (sabbia sulla visiera ad esempio) su GeForce ora RTX 3080.
La fluidità è molto soddisfacente in Metro Exodus Edition.
Il controllo è un gioco che richiede molte risorse per funzionare in buone condizioni con tutti gli effetti attivati e siamo riusciti a raggiungere 60 frame al secondo grazie al DLSS. Notiamo le discese intorno a 45-50 fps una volta che andiamo in combattimento e utilizziamo i poteri della telecinesi, come la levitazione o il lancio di oggetti. Ancora una volta, otteniamo risultati completamente decenti, anche se abbiamo visto meglio su altre piattaforme.
Il controllo va sotto i 60 fps in combattimento
Ora arriva la questione della latenza. Ciò è stato evidente durante le nostre sessioni di gioco, molto più che su GeForce Now o Xbox Cloud Gaming. Nei giochi da solista, finiamo per muoverci. Meglio evitare FST FPS al Doom o Racing Games come Forza Horizon. Per i giochi online competitivi, Battle Royale come Fortnite o Apex Legends, nonché i giochi di tiro in un modo più generale (CS: GO, Overwatch 2), la latenza può diventare un vero problema che influenza le prestazioni e convertire in una fonte di frustrazione. Ricorda che eravamo molto lontani dal server di test per questo accesso precoce e che la latenza dovrebbe essere assorbita con la fornitura di altri data center.
Opzione di potere ombra: recensione clubica
Opzione di potenza ombra
L’opzione Shadow Power offre prestazioni soddisfacenti per gli utenti che giudicherebbero la configurazione di base del servizio cloud di gioco troppo debole per giocare in buone condizioni. È possibile godere di un’ottima qualità grafica, con il ray-tracing attivato sui titoli compatibili e la gestione del DLSS consente di far volare il framerate. Latenza è presente, ma rimane gestibile per la pratica dei giochi da solista. Si tiene la promessa di Shadow di beneficiare dell’accesso a un PC cloud per diversi supporti, offrendo vantaggi significativi rispetto alla concorrenza: nessuna limitazione del catalogo, possibilità di installare mod ..
- Prestazioni coerenti
- Un vero PC nel cloud
- Multi-support
- Tutti i giochi per PC sono disponibili
- Un prezzo elevato
- Una latenza evidente
- Piccolo spazio di archiviazione incluso
- Specifiche tecniche variabili secondo il server
- Prestazioni coerenti
- Un vero PC nel cloud
- Multi-support
- Tutti i giochi per PC sono disponibili
- Un prezzo elevato
- Una latenza evidente
- Piccolo spazio di archiviazione incluso
- Specifiche tecniche variabili secondo il server
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Commenti (42)
Purtroppo non è con questo tipo di tecnologia che ridurremo l’impronta di carbonio … piuttosto il contrario.
Perché non solo hai un PC disponibile H24 solo per poche ore (massimo) di utilizzo al giorno, ma tutto ciò che sta accadendo normalmente senza “energia aggiuntiva” tra il tuo PC e lo schermo, ora è stremato con diverse decine di immagini per Secondo attraverso la rete.
Perché pensi che sia un PC fisico dal cliente ? Se non usi risorse, un altro utente lo fa e alla fine, consuma molto meno.
Il PC cloud consente anche la virtualizzazione ? Un’offerta potente ma meno orientata ai giocatori (e quindi un po ‘più economica) potrebbe essere interessante per creare laboratori “su Prem” senza passare attraverso Azure ecc. Se non abbiamo la macchina giusta.
Cattiva idea ?
Ammettiamo, ma hai fonti, studi sulla materia per essere così categorici ? Sembra personalmente non così ovvio.
Le macchine nei server sono meno macchine al cliente, con la gestione dell’energia che ne accompagna, per non parlare delle interviste … Gestione del calore (a volte usata in modo utili) ecc ..
Sarei curioso di leggere un vero studio su tutto questo.
La riallocazione dinamica non è così dinamica, graffi solo una frazione, quando non si utilizza la risorsa, se il PC virtuale è “UP”, il tuo VCORE e il tuo vero sono effettivamente “riservati” e non venduti ad altri.
Idem per lo spazio su disco, hai un volume completamente riservato ed è aumentato H24,
Fanno lo sfruttamento eccessivo delle risorse:
Ad esempio: sul tuo server hai qualcosa per mettere 10 VM di 8 GB di RAM e beh si fermeranno 11 o 12, perché anche se hai risorse riservate, non tutti sfruttano il 100% tutto il tempo. Lo fai su 10 server, incervi 120 persone anziché 100, ti fa salvare 2 server. Quindi alla fine risparmiano risorse
Lo fanno tutti, anche grandi come Amazon / Azure
Non credo che ci siano studi sull’argomento, mi fido della logica: un server Web, è più efficace in Datacenter, perché non lo duplica, perché è Up H24 -7/7-365, per così avvisare gli alims, telaio, backup elettrici.
Lì, c’è un guadagno di fronte all’individuo che ospiterebbe il suo sito Web, di sicuro.
In The Cloud Gaming hai una duplicata: la tua bici “marcia” locale con il suo consumo + la bici “virtuale” che non ha motivo particolare per essere incredibilmente meno vorace del flusso locale + enorme tra i due elementi.
Aggiungi a ciò che “uscirà” una bici a distanza, che rimarrà quindi in aumento a un locale.
Gli unici guadagni, e mi sembra molto magro, potrebbe essere sull’energia grigia di una torre in gran parte più condivisa e guadagnare sulla condivisione e il riutilizzo immediato alla fine dell’abbonamento quindi un po ‘meno ecologico (e di nuovo , di fronte a un giocatore che rivende sull’ingranaggio sull’angolo, devi vedere) .
Di fronte al consumo non dovrebbe pesare pesante in ogni caso.
Faccio affidamento sul principio di parsimonia, ma se hai una discussione di massa a favore di un guadagno di energia sufficiente per schiacciare il duplicato e il flusso, sono pronto a considerarlo.
Stai dicendo sciocchezze. Scusa, ma su un sito di alta tecnologia non va.
Lo stesso per la tua storia per spegnere la distanza della bici.
Non è una macchina fisica, ci sono sistemi di orologi automatici sull’ombra e altrove ecc.
Scusa, non voglio insegnarti, davvero pigro, ma non vorrei che gli altri fossero influenzati dal tuo errore.
Voglio immaginare che tu abbia una parte di overbooking nelle indennità, maggiore di quella incontrata nei VP convenzionali, che è in aumento H24, non può.
Ma come mostra il tuo calcolo, graffi cosa ? Il 20% della “capacità agricola”, che non dice nulla, ad esempio, dell’overinon generato da tutti coloro che hanno lasciato la loro macchina virtuale, quando hanno estinto a morte la bici locale.
Questo guadagno sulla risorsa probabilmente cancellerà il consumo di un enorme flusso bidirezionale + il duplicato richiesto da una bici locale con il proprio consumo per gestire il sistema ?
Al contrario, mi sento tutti, mi ha liberato
Filouze:
20% di “capacità agricola”
È ancora significativo, credo
Filouze:
Non dice nulla, ad esempio, dell’overcono generato da tutti coloro che hanno lasciato la loro macchina virtuale, quando hanno inevitabilmente estinto la loro bici locale.
Sono quasi sicuro che le macchine virtuali tagli / riducano le risorse alla mini quando non utilizzate.
Filouze:
Questo guadagno sulla risorsa probabilmente cancellerà il consumo di un enorme flusso bidirezionale + il duplicato richiesto da una bici locale con il proprio consumo per gestire il sistema ?
Evita di avere grandi macchine a casa, un PC a 65 W anziché 650W, ad esempio.
Potresti avere ragione e il tuo ragionamento è tenuto e non so tutto così abbastanza per giudicarti o contraddirti.
Ma è vero che uno studio sull’argomento potrebbe essere interessante.
Mrassol:
Evita di avere grandi macchine a casa, un PC a 65 W anziché 650W, ad esempio.
Sì, ma i consumatori (GPU, i processori) rimangono gli stessi alla fine della catena, il carico in carica sarà molto probabilmente identico (per il record di un alimentatore comunque >90%, c’è pochissimo guadagno nell’aspettare un ipotetico round “personale” che avrebbe una “cattiva resa” ad eccezione dei gadget RGB forse.
Quindi comunque sommicherai il tuo consumo locale di 65 W a quello del flusso e a quello dei VPS
A partire dal principio che un’ora di visualizzazione di un film su Netflix consuma tanto quanto un aria condizionata in esecuzione di 40 minuti, penso che i giochi di cloud non faranno le cose … il mio PC a casa (se non gioco in fila) Devo consumare meno, penso.
Ah sì, fai l’analisi più eccentrica che ho visto oggi … e con quale principio un’ora di Netflix è equivalente a 40 minuti di aria condizionata ?
Francamente cappello.
Questa è la porta aperta per accedere al suo PC con abbonamento ..
Tutto dipende dalla fonte di energia del server
Quindi razionalizzare l’hardware consoma inferiore a ciascuno il loro turno con componenti è spesso cambiato in giochi ricchi.
Allora tutti non faranno necessariamente 4k, quindi anche un guadagno, ..
Personalmente il prezzo è alto è 600 € all’anno non è nulla, anche se consente la flessibilità di attrezzatura.
D’altra parte per i professionisti dei videogiochi è interessante se possiamo installare Big Soft Type Houdini, Ansys, … ma hai bisogno delle GPU che seguono come CPU. Per la musica sarà cattiva la scheda audio e il conducente ASIO sull’ombra più latenza, ..
Avere.
Ad essere onesti.
1 Puoi anche trasmettere in streaming un tablet se hai davvero qualcosa da fare ..
2 bin non gioca mai in rete da ciò che Internet. Non è solo 2 computer acceso.Quindi quando guardiamo l’intera catena
3 In persona reale non si chiede se il server che utilizza (cloud o no) è ecolo frendly
4 Prendi il server club -usa l’energia verde o no ?! Hai due 2 ore
Netflix: 1 ora di streaming emette tante CO2 di 40 minuti di aria condizionata Ben qui? Ok ho mescolato i pennelli tra le emissioni di CO2 e il consumo … ma uno allena l’altro ..
E fai come per il CG lo hai anche condiviso a 100 persone? Non è il concetto, è un CG per utente.
Su YouTube hai un eccellente video di Dev che ha lanciato il sistema che spiega l’operazione. E anche come affondò la scatola e poi acquistava
Ezechielxae:
E fai come per il CG lo hai anche condiviso a 100 persone
Hai semplicemente messo diverse GPU per server, nello stesso principio di sovrastante.
Personalmente, trovo il servizio estremamente interessante !
Rimane molto costoso (600 €/anno) ma non si dovrebbe dimenticare che una configurazione equivalente costerà più del doppio e porterà a un consumo elettrico significativo (oltre 40 kW/mese per il vecchio PC di mio figlio).
Grazie a questa soluzione, possiamo giocare su un tale tablet al MCDO, sulla TV del soggiorno o su una semplice schermata per PC con una scatola Android (Mid-Box).
Per quanto riguarda il consumo di server, ho un “piccolo” server 5600G nonid 5600G + 2 RX6700XT e 2 carte da gioco “VM Win11” (tramite Parsec) per mio figlio e io + 1 VM Win10 semplice per mia moglie.
Quando le 3 VM sono in “inattivo” (ma non il Web, Git, Plex Services, …), il consumo globale è 62 watt, a malapena + che un solo PC. Windows non consuma nulla a riposo, sono i componenti che consumano elettricità in base al loro uso. E nel mio caso, c’è solo una scheda madre, una singola CPU (Ryzen 5700G) e una sola dieta (richiamo: resa = 90%).
Certamente i datacenter consumano bene +, ma il principio è lo stesso:
Risparmio di scale ! → diversi utenti per un singolo hardware
Credo che il sistema sia stato previsto per la sua redditività. E quindi 40 € al mese copre gli investimenti hardware, il consumo di energia, la manutenzione, lo sviluppo, ..
Al prezzo attuale dell’elettricità, non sarebbe praticabile se il carico CPU/GPU fosse sempre al massimo.
Ci vorrebbero più di 2 anni per rendere redditizia una buona configurazione, ma nella tecnologia 2 anni è enorme. Inoltre, l’affitto è sempre costato più dell’acquisto nel tempo, non è nuovo e questo è un altro dibattito.
Quindi quasi 45 € al mese su un PC virtuale “giocatore” che ha 256 GB di spazio di archiviazione per poter giocare a giochi acquistati ?? Va bene ..
Con OVH dietro era in fuga, perché il giorno in cui devi fare al loro servizio dopo sale … buona fortuna
Troppo avaro sul deposito. Quando hai una configurazione con un 3070 non hai mai un SSD di 256 GB.
“Uno dei grandi vantaggi dell’ombra rispetto ad altri servizi di gioco cloud”
L’ombra non è un cloud gaming, è il cloud computing.
D’altra parte il prezzo viene abuso, è letteralmente 3 volte troppo costoso.
€ 564 all’anno con una capacità di 512 GB … Bene, normalmente un kit di evoluzione a questo prezzo garantisce 5 anni di esistenza aggiuntiva della nostra “vecchia torre” senza bisogno di passare attraverso le fibre ottiche. Non è un furto perché in effetti devi fare l’infrastruttura dietro di essa, ma non è affatto redditizio. Ma grazie alla carenza, il computer diventerà un lusso e lì sarà redditizio, ma di nuovo grazie ai pretesti geopolitici per impostare prezzi per le attrezzature che già non costano lo stesso prezzo alla produzione.
Francamente il prezzo diventa ridicolo, personalmente ho optato per il noleggio di un laptop, è più economico e almeno il tuo PC, e dopo il primo noleggio diventa ancora più economico, circa 38 ° in aggiunta.
Feladan:
Inoltre, ma questo dipende dalle aziende, è più facile lavorare su un punto nervoso per ridurre l’impronta di carbonio, piuttosto che migliaia di macchine.
Si prega di notare, dalla tua parte dimentichi completamente l’impronta energetica e la risorsa del flusso molto ad alta velocità richiesto da un’ombra. Trasmetti in streaming l’equivalente di un netflix 4K/60fps servito solo per te
I guadagni, se ci sono, possono solo relazionarsi con la frazione condivisa dell’ingrana.
Immaginando persino che l’aspetto dell’orologio del VPS sia trascurabile, la logica del ripetitore duplicato/locale + l’uso intensivo del flusso è un consumatore di risorse e energia dedicata.
In effetti, non abbiamo le figure, ma il principio di appoggiarsi molto chiaramente a favore delle premesse. Se almeno i VP fossero condivisi “reali”, potremmo discutere, ma questo non è così, c’è una frazione di maggioranza del premio.
Questo è quello che trovo sull’hardware di Thom:
“L’ombra può trasmettere in streaming in 4K a 60 fotogrammi al secondo. Nessuna magia lì dentro: quando GeForce ora usa schede griglia la cui potenza è condivisa tra diversi utenti, Shadow dedica una scheda grafica a ciascuno dei suoi clienti. Ogni server ombra assume la forma di un rack 4U, con una dozzina di geforce gtx. Solo la CPU e lo spazio di archiviazione sono virtualizzati e condivisi tra diversi clienti. La scatola di decodifica consumerà solo 7 w.””
Quando sappiamo che su ciò che resta di Mutualization, il VDisk è formattato e attribuito (in effetti blocciamo uno spazio su disco su noi stessi), e i VCores della CPU sono forse gli unici elementi nell’overbooking (e questo non è sicuro, perché devi farlo Gestisci lo scenario in cui i 10 giocatori si collegano contemporaneamente), l’unico vero Mutu sono il telaio, l’MB e gli Alims.
E lì devi oscillare un flusso in uscita a 10*4k/60 fps
Così tanto per il pooling di risorse e coleotteri.
Per semplificare, hai essenzialmente un PC molto fisico distante con la sua grande scheda grafica, con il vantaggio che lo tiri e che è accessibile da una distanza.
Ma non sono sicuro che i livelli di risorse, fintanto che avrai spazio e flusso, e che i giocatori hard core probabilmente abbiano le stesse ore di gioco, abbiamo un guadagno come nell’autocompatitura. Il mio significato è il contrario.
In effetti non ho davvero messo l’acqua nel mio vino, perché in fondo la logica (quella del duplicato) non è cambiata.
Il bersaglio c’è il gamer hard core è anche visualizzato dall’ombra. È costoso e sembrerà sempre un po ‘troppo complesso per uno studente Lambda che vuole mettersi in gioco.
Implica che la macchina locale sarà quasi sempre una (vecchia) macchina da giocatore, non un trombon che consuma 60 W, no, una macchina per giocatori.
Non sto dicendo che non ci sarà eccezione, o nessun ragazzo su un laptop, dico che statisticamente, una scatola che si rivolge al giocatore hard core avrà il cliente equipaggiato come tale. Principalmente.
Solo invece di mettere € 2k in un nuovo CG e/o un nuovo mobo per attaccare l’ultimo machinchose di Ryzen, fai un noleggio a lungo termine delle famiglie, come in un’auto.
E raddoppierai. Consumerai così tanto o no lontano e flusso e trasformerai un CG che spiega Hardware Toms, è bello e dedicato.
C’è solo un punto che ti concedo: è effettivamente possibile lavorare all’economia o un contratto verde al 100% a livello di data center, mentre è impossibile per la parte distribuita.
Solo, ancora una volta, non abbiamo sradicato il consumo locale, è ancora lì e sarà appena meno importante che all’inizio.
Non chiudo le porte ai dati di provenienza che potrebbero dimostrarmi che mi sbagliano, li giudico all’inizio non realistici (ma mi inchinerei ai dati)
Finché trasforma l’anello di Elden a 60 fps mi si adatta, ho già un’ombra e sto aspettando il potere
Da parte mia penso di essere finito, l’assenza di HDR Care e HDMI 2.1 Essere proibitivi per il momento.
Sono lungi dal fare solo un videogioco e mi mancherei per alcuni film.
L’offerta non è male ma lungi dall’essere così interessante come al lancio, il che non era certamente veramente praticabile come lo è.
Spero che abbiano messo l’argomento “configurazione sempre aggiornata” perché è passato un po ‘di tempo poiché non è più il caso.
A 540 € 540 all’anno elettricità inclusa per una macchina quasi equivalente a un PC a € 1.500, è ovvio che non hai l’equivalente di questa macchina dedicata a te 24/7 e fanno di tutto per massimizzare il numero di utenti su A macchina ..
Solo la CPU EPYC 7543p è di € 5000 per 32 core. Poiché ne vendono 4, se le risorse fossero dedicate al 100%, ci sarebbero 8 clienti. 8 clienti a € 540 all’anno su una macchina che costa alla parola molto bassa (€ 5.000 in CPU, € 5.000 in GPU, € 500 RAM, € 500 SSD, € 2.000 Alims …) € 13.000, dovrebbe essere già più di quanto 3 anni solo per ammortizzare la macchina, senza contare l’energia, la gente del posto, il personale ..
“Un prezzo elevato”
Devono anche pagare la bolletta dell’elettricità
Nessuno studio su questi argomenti può dimostrare che esiste il pericolo di parlarne e che ci crediamo che il contrario alla fine sarebbe meglio !? NO
Quindi in realtà no. Queste sono macchine virtuali su server che hanno 32 cuori fisici e hanno 8 GPU, il che consente loro di lanciare 8VM di 4 cuori / 8 thread contemporaneamente. L’archiviazione è decentralizzata, quindi il sistema e i dati sono accessibili a qualsiasi server.
Quando un utente smette di utilizzare una VM “hardware” diventa quindi disponibile per un altro utente.
Assolutamente. E in effetti possono persino lanciare più di 8 VM contemporaneamente dalla macchina, a seconda dell’uso fatto dai clienti. In effetti, le condizioni generali specificano che anche quando viene avviata la VM, non può essere assegnata tutta la potenza sottoscritta, se l’utente non sfrutta la potenza, la VM viene allocata di meno:
Shadow può offrire abbonamenti e/o opzioni a pagamento che danno accesso a configurazioni differenziate o implementare meccanismi di allocazione ottimizzati per le risorse di calcolo dei server secondo gli utenti degli utenti. Pertanto, nel caso in cui un utente stia lanciando programmi e applicazioni da Shadow® che non richiedono le risorse materiali a cui si è iscritto, Shadow sarà in grado di utilizzare risorse meno efficienti, non appena l’esperienza dell’utente non verrà modificata.
Le condizioni specifiche e le VM vengono messe automaticamente in standby quando non vengono utilizzate:
Al fine di garantire un’allocazione ottimale delle sue risorse IT, Shadow® funziona con un’estinzione e/o un meccanismo di standby automatico del computer remoto. Shadow non è responsabile della perdita di dati che può portare a standby o estinzione, l’utente è stato avvertito prima di ogni posizione o estinzione della sua Shadow®.
FYI Il mio PC me CES sulla mia TV SHIELD che lo lancio su uno schermo 4K e a livello di consumo è davvero basso rispetto a un PC classico fisso e possiamo anche lanciare sono ombre direttamente su Connect TV, quindi ancora più redditizio all’impronta di carbonio livello
Shadow fa la sua rivoluzione: ecco le nuove offerte e nuove funzionalità
Shadow ritorna all’inizio di questa estate con nuove offerte e nuove funzionalità. Lo specialista del PC nel cloud ha aggiornato la sua offerta e promette l’accesso da un semplice browser.
La società francese, specialista nel cloud computing, spolvera la sua offerta. Acquisita nel 2021 da Octave Klaba, Shadow è stato lanciato da una nuova svolta ed è stata una notizia da un anno. Dopo aver compilato nuove offerte nel 2022, lo specialista francese ha presentato nuove formule per creativi e professionisti a maggio. Shadow sta attaccando il grande pubblico facendo diversi annunci importanti.
Nuove offerte per la Francia
L’ombra è posizionata come un giocatore nel mercato del cloud computing, offrendo un abbonamento che offre la possibilità di accedere a un PC virtuale nel cloud. Il concetto è stato affascinante per anni e interessi in particolare Microsoft che sta lavorando al lancio di Windows nelle nuvole. L’ombra si distingue anche dalle offerte di giochi cloud, preferendo offrire una soluzione completa che non è solo orientata ai videogiochi. Questo spiega perché oggi ci sono offerte per i creatori (per produttori) e professionisti (per affari).
L’aggiornamento delle offerte è un’opportunità per abbandonare la formula a 29,99 euro al mese, a beneficio di un abbonamento a 32,99 euro. Un aumento di 3 euro al mese per accedere al PC nel cloud, che l’ombra giustifica il raddoppio di SSD Storage. Va da 256 GB a 512 GB.
L’opzione di alimentazione si evolve anche offrendo anche 512 GB di spazio di archiviazione (SSD) e un aumento della RAM da 16 a 28 GB. Queste modifiche sono accompagnate da un aumento di 2 euro al mese, con un prezzo a 16,99 euro al mese (anziché 14,99 euro). In totale, la fattura sale 5 euro al mese (49,98 euro/mese) combinando l’offerta di PC ombra e l’opzione di alimentazione.
L’azienda specifica che queste nuove offerte sostituiscono quelle precedenti e sono immediatamente accessibili a tutti i nuovi utenti. Gli abbonati attuali saranno in grado di mantenere le loro formule attuali e non saranno obbligati a migrare verso nuove offerte.
L’ombra arriva in un browser
L’ombra si rivela accessibile da un gran numero di dispositivi, che vanno dai computer (Windows, MacOS, GNU/Linux, Raspberry Pi) agli smartphone e ai tablet (Android, iOS) tramite Smart TV (Android TV, TVOS). Tuttavia, non si poteva accedere al suo PC Shadow dal web.
Il servizio rettifica le riprese e annuncia la possibilità di connettersi da un semplice browser. Shadow evoca istantaneamente l’accesso al download, evidenziando l’attenuazione dei problemi di sicurezza collegati all’installazione di software aggiuntivo. Il PC Shadow in funzione browser arriverà in anticipo a luglio.
Un’altra cosa…
L’ombra finisce indicando l’arrivo di una nuova funzione “trascina” che facilita il movimento dei file. È ora disponibile sull’applicazione beta e “presto” per tutti gli utenti.
Infine, Shadow Drive ora si inserisce in Shadow PC. Una decisione che segue il calo dei prezzi nella soluzione di archiviazione cloud, che ora offre fino a 2 archiviazione a 4,99 euro al mese.