पीसी पर डिजिटल गेम: हमारा वितरण मंच गाइड., 5 सबसे प्रमुख प्ले प्लेटफॉर्म – प्लैरियम
गेम प्लेटफॉर्म: बाजार कैसे विकसित हुआ है? नेता कौन है
Contents
- 1 गेम प्लेटफॉर्म: बाजार कैसे विकसित हुआ है? नेता कौन है
- 1.1 वीडियो गेम प्लेटफॉर्म
- 1.2 भाप, गॉडफादर
- 1.3 महाकाव्य खेल स्टोर, शीर्ष 1 अन्यथा कुछ भी नहीं
- 1.4 मूल, सब कुछ चुनौती
- 1.5 ओप्ले, ओपन वर्ल्ड में लॉन्चर
- 1.6 गोग गैलेक्सी, द रिटर्न ऑफ लीजेंड्स
- 1.7 युद्ध.नेट लॉन्चर, कम अधिक है
- 1.8 बेस्टेस्डा.नेट लॉन्चर, एपोकैलिप्स की प्रतीक्षा करते हुए
- 1.9 Microsoft Store/Xbox, हम पीसी पर खुद को कंसोल करते हैं
- 1.10 रॉकस्टार गेम्स लॉन्चर, सबसे कम उम्र का
- 1.11 खुजली.IO और अन्य
- 1.12 गेम प्लेटफॉर्म: बाजार कैसे विकसित हुआ है ? नेता कौन है ?
- 1.13 सक्रिय खेल प्लेटफ़ॉर्म
- 1.14 स्ट्रीमिंग प्लेटफ़ॉर्म
- 1.15 सभी के लिए गेम प्लेटफॉर्म
ये अंतर कीमत पर परिलक्षित होते हैं (299.99 यूरो 499.99 यूरो के खिलाफ). हालांकि, वे बाजार का प्रतिबिंब भी हैं. पूर्वानुमानों के अनुसार, 2023 तक तीन बिलियन खिलाड़ी होंगे. सभी खिलाड़ी नहीं होंगे. Microsoft ने S और X के साथ बाजार के दो छोरों को कवर करने की कोशिश की है, एक रणनीति इसे जारी रखना चाहिए क्योंकि इस क्षेत्र में विकास हो रहा है.
वीडियो गेम प्लेटफॉर्म
एक चैलेंजर दिखाई देता है! रॉकस्टार ने अपने गेम लॉन्चर के साथ पीसी पर वितरण प्लेटफार्मों की रैंक को बढ़ाया है और अन्य प्रमुख प्रकाशकों, जैसे कि ब्लिज़ार्ड या यूबीसॉफ्ट में शामिल होते हैं. यदि कंसोल लैंडस्केप प्रति प्लेटफ़ॉर्म एक आधिकारिक बुटीक तक सीमित है, तो पीसी खिलाड़ी एक दर्जन से अधिक ग्राहकों पर भरोसा कर सकते हैं जो आपको लॉन्च करने और खरीदने की अनुमति देते हैं. एक प्रस्ताव जो हाल के वर्षों में काफी हद तक विकसित हुआ है और जो कुछ खो सकता है. अधिक स्पष्ट रूप से देखने के लिए इन्वेंटरी.
डिजिटल संस्करण में खेलों के उदय के समय, और ऑनलाइन कोड की गिनती के बिना, यह एक प्रमुख प्रकाशक के लिए आवश्यक प्रतीत होता है कि वे अपने रंगों में एक लॉन्चर की पेशकश करें ताकि बाहर खड़े हो सकें. पर्यावरण नियंत्रण, सुविधा डेटा संग्रह, हैकिंग ब्रेक या मध्यवर्ती लागत में कमी, फायदे कई हैं. खिलाड़ियों को इसके साथ आगे नहीं बढ़ना है, pêle मिक्स, सभी मंजिलों, क्लाउड बैकअप, सामाजिक सुविधाओं पर छूट, वगैरह.
यदि मॉडल इसलिए हमारे पीसी पर खुद को स्थापित करने के लिए स्थायी रूप से लगता है, तो वितरण प्लेटफार्मों का हालिया गुणा खिलाड़ियों को एक निश्चित जिमनास्टिक के लिए बाध्य करता है ताकि एक दूसरे से बाहर की गई कुछ भी याद न हो. हम इस लेख में एक साथ अपने विशेष शॉट्स और अनन्य खेलों के साथ पल के प्रमुख लांचर लाते हैं. हर कोई उन्हें अपनाने के लिए स्वतंत्र है या नहीं, यह जानते हुए कि वे सभी उपयोग करने के लिए स्वतंत्र हैं.
भाप, गॉडफादर
आइए वाल्व से सीधे बिग एसेंशियल के साथ शुरू करें. पहले ट्रैक पर लगने के लिए, स्टीम बनी हुई है, 16 साल बाद, पीसी पर कई खेलों के लिए एक जरूरी है. मूल रूप से खिलाड़ियों की मशीनों पर एक निश्चित काउंटर-स्ट्राइक को अद्यतित रखने के तरीके के रूप में डिज़ाइन किया गया है, साथ ही एक एंटी-पायता और एंटी-ट्राइचर टूल भी, पीसी गेम पर डिजिटल गेम को एकाधिकार देने के बिंदु पर स्टीम विकसित हुई है. यह बहुत सरल है, बहुत पहले नहीं, आपको इसे बेचने में सक्षम होने के लिए उम्मीद के लिए अपने खेल को स्टीम पर बाहर निकालना पड़ा।. इसका प्रमाण, प्रतिस्पर्धी लांचर से बाहर रखा गया है जो बिक्री की कमी के लिए स्टीम स्टोर में शामिल हो गया.
स्टीम टॉय लाइब्रेरी गार्गेंटुआन है वाल्व में बनाई गई बहिष्कृत के साथ, लेकिन एएए और इंडिक टाइटल भी. एक बहुतायत जो लगभग डर होगी. सभी अब पौराणिक भाप की बिक्री के साथ छिड़के गए जहां कीमतें नियमित रूप से टूट जाती हैं.
लेकिन अगर स्टीम ने खुद को लगातार लगाया है, तो यह सरल लॉन्चर/स्टोर फॉर्मूला से अधिक की पेशकश करके है. अपने आप में एक वास्तविक सामाजिक नेटवर्क, वाल्व का निर्माण एक सक्रिय और वफादार समुदाय को सभी -आउटसेट सुविधाएँ प्रदान करता है. सब कुछ इसलिए किया जाता है कि उपयोगकर्ता अन्य खिलाड़ियों के साथ लिंक बनाता है और स्टीम इकोसिस्टम से बाहर नहीं निकलना चाहता है. आप एक गेम में एक दोस्त से जुड़ सकते हैं, उसे ट्विच के माध्यम से जाने के बिना एकीकृत उपकरण के साथ स्ट्रीमर देख सकते हैं, चर्चा मंचों पर आदान -प्रदान कर सकते हैं, जबकि अपने मेहनती गेमर बैज पहने हुए हैं, या यहां तक कि स्टीम वर्कशॉप, आदि के माध्यम से कई खेलों के लिए अपने मॉड की पेशकश करते हैं, आदि।. इन सुविधाओं में से अधिकांश एक ओवरले के साथ खेल में भी सुलभ हैं जो अपडेट को दबाकर मांग पर दिखाई देता है. एक बहुत ही व्यावहारिक उपकरण, प्रतियोगिता के बहुमत द्वारा लिया गया. खिलाड़ी मंच पर सभी खेलों को भी नोट कर सकते हैं और एक लिखित राय छोड़ सकते हैं. एक शीर्षक की सफलता और उसके प्रकाशक की लोकप्रियता को क्या मापता है. वास्तव में, यह नकारात्मक राय की लहरों के लिए एक लाइसेंस बढ़ाने के लिए असामान्य नहीं है जब इसका प्रकाशक पीसी समुदाय को नाराज करता है. सबसे प्रमुख आलोचनाओं को क्यूरेटर कहा जाता है और इसका पालन किया जा सकता है ताकि उनके अंतिम परीक्षण को याद न किया जा सके.
स्टीम ने स्पष्ट रूप से अपनी अग्रदूत की स्थिति से लाभान्वित किया है और नए प्लेटफार्मों को उन खिलाड़ियों के असंतोष का सामना करना पड़ता है, जो तब तक अपने सभी खेलों के लिए एक एकल लांचर का उपयोग करने का आराम था. यदि यह समय अब खत्म हो गया है, तो स्टीम अभी भी एक ठोस समुदाय पर भरोसा कर सकता है.
- बहिष्कृत: द वाल्व श्रृंखला: हाफ-लाइफ, डोटा, लेफ्ट 4 डेड, पोर्टल, काउंटर स्ट्राइक, टीम किले, आदि के साथ-साथ सैकड़ों थर्ड पार्टी टाइटल.
- भुगतान विकल्प : यदि प्लेटफ़ॉर्म स्पष्ट रूप से भुगतान किए गए गेम प्रदान करता है, तो यह भी संभव हैबाजार पर खेलों में खरीदें और बेचें. सिद्धांत सरल है: एक मल्टी गेम में एक आइटम ढूंढें, जैसे कि पब में पैंट, और आप इसे किसी अन्य खिलाड़ी को बेच सकते हैं. यह आप पर निर्भर है कि आप आपूर्ति के अनुसार कीमत निर्धारित करें और यह जानने के लिए अनुरोध करें कि वाल्व प्रत्येक बिक्री पर एक आयोग को पंचर कर सकता है. वसूल की गई राशि सीधे खेल में खेल या अन्य सामान खरीदने के लिए आपके स्टीम बटुए पर जाती है. स्टीम कार्ड के लिए डिट्टो, जो खेलते समय अनलॉक करते हैं.
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महाकाव्य खेल स्टोर, शीर्ष 1 अन्यथा कुछ भी नहीं
बहुत चालाक वह जिसने दो साल पहले महाकाव्य गेम स्टोर की सफलता की भविष्यवाणी की थी ! तिल Fortnite में हेडशॉट वितरित करने के लिए, मंच एक चकाचौंध सफलता थी. इस वास्तविक द्रव्यमान घटना के साथ संचित, चौंका देने वाली लूट के लिए धन्यवाद, महाकाव्य अपने कारण डेवलपर्स और खिलाड़ियों तक पहुंचने के लिए कई बिंदुओं पर भाप पर हमला करने में सक्षम था.
रचनाकारों की ओर से, एपिक ऐतिहासिक अभिनेता की तुलना में बिक्री के लिए नुस्खा पर कम पंचर का वादा करता है. अभी भी बहुत कम प्रदान किया गया है, स्टोर गणितीय रूप से बेहतर एक्सपोज़र प्रदान करता है. इसके अलावा, प्लेटफ़ॉर्म अविवाहित और एएए को बाहर रखने के लिए बटुए पर अपने हाथों को प्राप्त करने में संकोच नहीं करता है. इन के अलावा, महाकाव्य गेम स्टोर पिछले दिसंबर में पिछले दिसंबर से अपने सभी उपयोगकर्ताओं को टायर-लारिगोट में गेम की पेशकश कर रहा है. भाप की बिक्री के लिए एक साहसिक प्रतिक्रिया. हाल ही में, हम जन्मदिन के जन्मदिन के जन्मदिन के लिए छह से कम बैटमैन खेलों का लाभ उठाने में सक्षम थे: रॉकस्टेडी से बैटमैन अरखम श्रृंखला और तीन लेगो बेटमैन गेम्स. इस प्रकार महाकाव्य, फ़ॉरेनाइट खिलाड़ियों के अलावा उपयोगकर्ताओं को आकर्षित करने के लिए संचार स्ट्रोक को गुणा करता है. एक भुगतान की गई रणनीति ? पल के लिए कहना मुश्किल है. क्या निश्चित है कि एपिक की भाप के साथ लड़ने और लड़ाई रोयाले युग में जितना संभव हो उतना पूंजीकरण करने की इच्छा है.
- बहिष्कृत: Fortnite, बॉर्डरलैंड 3 और अन्य पहले और तीसरे पक्ष के खेल
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मूल, सब कुछ चुनौती
यदि महाकाव्य स्टीम के खिलाफ वजन के एक प्रतियोगी का प्रतिनिधित्व करता है, तो यह मत भूलो कि ईए ने 2011 में मूल के साथ पहला आकर्षित किया था. ईए डाउनलोडर और अन्य ईए स्टोर का विकास, मूल वास्तव में प्रकाशक के लिए एक साधन के रूप में डिज़ाइन किया गया है ताकि कई सामान्य विशेषताओं के साथ गेब नेवेल की संतानों से खुद को मुक्ति मिल सके. युद्धक्षेत्र 3 के रूप में एक ही समय में जारी किया गया, जिसमें से उसे बाहर रखा गया है, मूल अब विकसित गेम खेलने और/या पीसी पर ईए द्वारा प्रकाशित करने का एकमात्र तरीका है. उस समय, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स टाइटल को भी स्टीम से हटा दिया गया था. भूकंप ! आज, लॉन्चर नए खिलाड़ियों तक पहुंचने के लिए एपेक्स किंवदंतियों पर भरोसा कर सकता है.
- बहिष्कृत: ईए टाइटल बैटलफील्ड 3 के बाद जारी किया गया: बैटलफील्ड वी, एंथम, फीफा 20, एपेक्स लीजेंड्स, सिम्स 4, अनियंत्रित, ए वेट आउट, आदि।
- भुगतान विकल्प : मूल सदस्यता द्वारा खेल सेवा का प्रवेश द्वार है मूल अभिगम. € 14.99 प्रति माह या € 99.99 प्रति वर्ष का पहला सूत्र लगभग 200 गेम और एक्सटेंशन तक पहुंच देता है, जिनकी नई विशेषताएं. ये कई दिनों तक शुरुआती पहुंच में भी खेलने योग्य हैं. मूल संस्करण में, € 3.99 प्रति माह या 24.99 € प्रति वर्ष, मूल एक्सेस केवल 10am परीक्षण में नवीनतम समाचार प्रदान करता है. हालांकि, सभी ईए प्रोडक्शंस का उद्देश्य बुनियादी सूत्र में जल्द या बाद में शामिल होना है. दो संस्करण भी मूल स्टोर पर 10% की स्थायी कमी प्रदान करते हैं.
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ओप्ले, ओपन वर्ल्ड में लॉन्चर
फ्रांसीसी प्रकाशक को अपने घर के मंच के साथ आगे नहीं बढ़ना है, जो यूपी के मीठे नाम का जवाब देता है. 2012 में लॉन्च किया गया, यह आपको पूरे Ubisoft कैटलॉग खेलने की अनुमति देता है और सभी आत्म -शरारत की क्लासिक सामाजिक कार्यक्षमता प्रदान करता है. के साथ छोटी विशिष्टता एक मुद्रा जो केवल कुछ सफलताओं के माध्यम से अनलॉक करती है, क्लब चुनौतियां, और जो कुछ सौंदर्य प्रसाधनों को खेलों और अंधा पर कटौती में हक प्रदान करती है. पीछे कोई microtransaction नहीं. इस प्रकार आप अंतिम हत्यारे के पंथ में नए, नए पाल का भुगतान करने के लिए भूत रिकोना में एक चुनौती दे सकते हैं. एक गेम होने से आपको अन्य शीर्षकों में कुछ सौंदर्य प्रसाधन का अधिकार भी मिलता है.
उत्सुकता से, पिटे की कोई विशिष्टता नहीं है. सभी Ubisoft शीर्षक उपलब्ध हैं, उनकी उम्र के आधार पर, भाप, मूल और/या GOG पर. दूसरी ओर, Uplay का उपयोग अक्सर लांचर के अलावा अनिवार्य होता है, जिस पर आपके पास गेम है.
- बहिष्कृत: कोई नहीं
- भुगतान विकल्प : ईए की तरह, Ubisoft सदस्यता के साथ एक गेम सेवा प्रदान करता है Uplay+, अंतिम E3 के दौरान उद्घाटन किया. सिद्धांत सरल है: प्रति माह € 14.99 के लिए आप अर्ली एक्सेस में यूबीसॉफ्ट न्यू सहित 100 से अधिक गेम से लाभान्वित होते हैं. यूबीआई शीर्षक भी अंतिम या सोने के संस्करण में बोनस के एक फ़ंडोल के साथ पेश किए जाते हैं. ध्यान दें कि स्टेडिया स्ट्रीमिन गेम प्लेटफॉर्म पर Ullay+ की घोषणा की गई है.
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गोग गैलेक्सी, द रिटर्न ऑफ लीजेंड्स
GOG बिक्री प्लेटफ़ॉर्म से जुड़ा हुआ है, पूर्व में अच्छे पुराने गेम, लॉन्चर गैलेक्सी खेलने के लिए अनिवार्य नहीं है. वास्तव में, GOG गेम DRM के बिना बेचे जाते हैं और बस एक वेब ब्राउज़र से डाउनलोड किया जा सकता है और आपके पीसी पर इंस्टॉल किया जा सकता है. लॉन्चर, हालांकि, खिताब रखने का मुख्य हित है. ध्यान दें कि आकाशगंगा 2.0 वर्तमान में एक बीटा कार्यक्रम के माध्यम से एक परीक्षण पर है. महत्वाकांक्षी, यहां लक्ष्य खिलाड़ियों को सभी ऑनलाइन गेम और दोस्तों के लिए एक अनोखा हब प्रदान करना है. इस प्रकार, GOG गैलेक्सी आपको GOG गेम्स को व्यवस्थित और लॉन्च करने की अनुमति देता है, लेकिन अन्य लॉन्चर भी. सामाजिक पक्ष, गैलेक्सी 2.0 का उद्देश्य एकीकृत दोस्तों और एक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म बिल्ली की एक सूची है. सभी एक खुले स्रोत और गैर -अनुप्रयोग पर. बहिष्कृत एएए की अनुपस्थिति के बावजूद कुछ तर्क जो कुछ को समझा सकते थे.
साइड टॉय लाइब्रेरी, गोग को अच्छी तरह से पेश करने के लिए जाना जाता है रेट्रो क्लासिक जो यातायात से गायब हो गया था. कैटलॉग के बाद से हाल के खिताब और सीडी प्रोजेक्ट प्रोडक्शंस, गोग के मालिक के साथ विस्तार हुआ है. यदि आप 80 और 90 के दशक के लिए उदासीन हैं, तो कुछ करना है.
- बहिष्कृत: ग्वेंट (लॉन्चर गैलेक्सी कंपल्सरी) और दर्जनों रेट्रो टाइटल
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युद्ध.नेट लॉन्चर, कम अधिक है
शुरू में डियाब्लो प्रेमियों, लड़ाई के लिए एक मल्टीप्लेयर ऑनलाइन प्लेटफॉर्म के रूप में डिज़ाइन किया गया.नई सुविधाओं की पेशकश करने और पूरे ब्लिज़ार्ड इकोसिस्टम में एकीकृत करने के लिए नेट वर्षों से बढ़ता रहा है. इसलिए, युद्ध.नेट किसी के लिए अनिवार्य सामने का दरवाजा बन गया है जो Warcraft, Diablo, ओवरवॉच लाइसेंस में खेलना चाहता है, और सभी प्रोडक्शंस ने ब्लिज़ार्ड पर हस्ताक्षर किए. रेट्रो पक्ष पर, हम बल्कि गोग में सिर करेंगे. खेलों के अलावा, हम लड़ाई पर पाते हैं.नेट कुछ सामाजिक विशेषताओं और समाचारों का अनुसरण, ओवरवॉच लीग सहित.
एक्टिविज़न, लड़ाई के साथ संबंध के बाद.नेट ने पहले नॉन -ब्लिज़र्ड गेम्स की खरीद की पेशकश की. एक छोटी सी क्रांति जिसने डेस्टिनी 2 पीसी के अनन्य निकास को भी देखा है, जो 1 अक्टूबर से स्टीम पर खर्च किया गया है. उसे फिर से ! यदि Bungie का शीर्षक अब B पर उपलब्ध नहीं है.नेट उस तारीख के बाद से, एक्सक्लूसिव कॉल ऑफ ड्यूटी ब्लैक ऑप्स 4 बने हुए हैं और भविष्य के आधुनिक युद्ध.
- बहिष्कृत: नवीनतम एक्टिविज़न -ब्लिज़र्ड – वर्ल्ड ऑफ वारक्राफ्ट, हर्थस्टोन, ओवरवॉच, डियाब्लो III. कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 4, कॉल ऑफ ड्यूटी: आधुनिक युद्ध (2019)
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बेस्टेस्डा.नेट लॉन्चर, एपोकैलिप्स की प्रतीक्षा करते हुए
2016 में लॉन्च किए गए, लॉन्चर बेथेस्डा की तरह, विशाल भाप के साथ रहने का इरादा था. फॉलआउट, क्वेक या डूम जैसी क्लासिक श्रृंखला के साथ पूरे प्रकाशक की खिलौना पुस्तकालय है. लेकिन अस्थायी के बाद फ्री से क्वेक चैंपियन और फॉलआउट शेल्टर खेलने के लिए बाहर रखा गया, बेथेस्डा ने 2018 में 2018 में एक्सक्लूसिविटी फॉलआउट 76 पर हमला किया. लास, मल्टी टाइटल में अपेक्षित सफलता नहीं थी और हाउस लॉन्चर उपयोगकर्ताओं के साथ नहीं भर सकता था. हालांकि, एक सुरक्षित शर्त है कि एक अगला प्रमुख आउटिंग हस्ताक्षरित बेथेस्डा भी बी के लिए अनन्य होगा.जाल.
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Microsoft Store/Xbox, हम पीसी पर खुद को कंसोल करते हैं
विंडोज के साथ एकीकृत, Microsoft स्टोर गेम, ऐप्स और फिल्मों का एक रिबाम्बेल प्रदान करता है. खेलों के संदर्भ में नवीनतम हाउस प्रोडक्शंस की तरह मुफ्त कैज़ुअल टाइटल और एएएएस हैं.
यदि आप केवल गेम गेम में रुचि रखते हैं तो पीसी के लिए Xbox एप्लिकेशन को दिशा दें. बीटा चरण में, बाद का दरवाजा पीसी पर एक Xbox अनुभव का वादा. कहीं भी खिताब खेलने के साथ, आप एक ही अंधे पर गेम खरीदकर पीसी और एक्सबॉक्स पर भी खेल सकते हैं. हमारी सूची के अलावा वितरण मंच, पीसी के लिए Xbox ऐप गेम पास और पीसी/Xbox एकीकरण पर खिलाड़ियों के सभी प्रचार से ऊपर की सेवा करता है.
- बहिष्कृत: माइक्रोसॉफ्ट द्वारा संपादित शीर्षक – सी ऑफ चोर, फोर्ज़ा क्षितिज 4, आदि।. कुछ अपवादों पर ध्यान दें, जैसे कि गियर 5 भी स्टीम पर उपलब्ध है.
- भुगतान विकल्प : Xbox One के बाद, Xbox गेम पास अब इसका PC संस्करण है. बीटा चरण में, यह विल में सुलभ लगभग 200 खेलों की एक सूची प्रदान करता है, जिसका बहिष्कृत माइक्रोसॉफ्ट डे वन. कंसोल के दौरान कम आपूर्ति की गई, XGP पीसी वर्तमान में € 3.99 प्रति माह की कीमत पर है. Xbox गेम पास पीसी Xbox गेम पास अल्टीमेट में शामिल है, जिसमें Xbox गेम पास कंसोल और Xbox लाइव गोल्ड भी € 12.99 प्रति माह के लिए शामिल है.
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रॉकस्टार गेम्स लॉन्चर, सबसे कम उम्र का
चेतावनी के बिना, रॉकस्टार ने अपने लॉन्चर के साथ खुद को सितंबर के मध्य में हाथापाई में फेंक दिया, जिसमें असमान नाम के साथ. सोशल क्लब रॉकस्टार की जगह जो GTA ऑनलाइन प्रेमियों को अच्छी तरह से पता है, यह इस समय के लिए प्रकाशक से कुछ खिताबों के साथ -साथ GTA ऑनलाइन के लिए खेल मुद्रा में भी अनुमति देता है. GTA श्रृंखला के अलावा (उत्सुकता से IV के बिना), आप बुली पा सकते हैं: छात्रवृत्ति संस्करण, एल.है. ब्लैक और मैक्स पायने 3. यदि आपके पास एक सोशल क्लब रॉकस्टार खाता है, तो आपके पहचानकर्ता पहले से ही गेम लॉन्चर पर काम करते हैं.
उनके आगमन का जश्न मनाने के लिए, आरजीएल ने आपको 9 अक्टूबर तक मुफ्त जीटीए सैन एंड्रियास की पेशकश की. बाकी के लिए, प्रतिष्ठित लेकिन लिटिल सप्लाई्ड टॉय लाइब्रेरी के साथ प्रकाशक पीसी पर रेड डेड रिडेम्पशन II के साथ कई प्री -ऑर्डर बोनस प्रदान करता है. यदि खेल होममेड लॉन्चर के लिए एक बाहर नहीं किया गया है, तो यह वह है जो सबसे अधिक लाभ देता है. रिकॉर्ड के लिए, रेड डेड रिडेम्पशन II दिसंबर तक स्टीम पर उपलब्ध नहीं होगा ! ऐतिहासिक मंच के लिए एक वास्तविक चेतावनी.
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खुजली.IO और अन्य
इस लेख को पढ़कर आप अपने पसंदीदा लॉन्चर को नहीं खोजने के लिए नाराज हो गए होंगे. वास्तव में, अगर हमने उन प्रमुख प्रकाशकों की पेशकश करने वालों को कवर किया है, तो सूची अभी भी संपूर्ण होने के लिए लंबे समय तक होगी. के बारे में बात करते हैं खुजली.Io, एक मंच इंडी दृश्य की ओर मुड़ गया. आपको कुछ यूरो के लिए अक्सर एटिपिकल अनुभव मिलेंगे, यहां तक कि मुफ्त भी. सभी के बिना DRM. खिलाड़ियों का समुदाय बहुत सक्रिय है और डेवलपर्स सुलभ हैं. यदि आप पीटा ट्रैक से बाहर जाना पसंद करते हैं तो हम आपको केवल एक नज़र लेने की सलाह दे सकते हैं.
- बहिष्कृत: कई स्वतंत्र शीर्षक
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इन लिंक और हमारी प्रस्तुतियों के साथ सशस्त्र, आपको बस अपने पीसी गेम के लिए पल के लांचर को स्थापित करना और परीक्षण करना है. यदि यह स्पष्ट है कि स्टीम का स्ट्रगलहोल्ड हाल ही में मिट गया है, तो यह स्पष्ट है कि वाल्व प्लेटफॉर्म अभी भी इतना ठोस है. प्रतिस्पर्धा स्वस्थ है और उन्हें उन फायदे के साथ तीसरे -समय के खिलाड़ियों को प्रदान करना चाहिए जो एकाधिकार स्थिति के साथ संभव नहीं थे. डिजिटलीकरण चल रहा है और ये प्लेटफ़ॉर्म अब पीसी वीडियो गेम लैंडस्केप में आवश्यक हैं, जो निश्चित रूप से सदस्यता और स्ट्रीमिंग गेम के साथ एक नई क्रांति का अनुभव करेगा. यह खेलने के लिए समय खोजने के लिए रहता है !
पीसी यूबीसॉफ्ट बेथेस्डा सॉफ्टवर्क्स एपिक गेम्स रॉकस्टार गेम्स + एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड स्टीम वाल्व इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स माइक्रोसॉफ्ट
गेम प्लेटफॉर्म: बाजार कैसे विकसित हुआ है ? नेता कौन है ?
वीडियो गेम की दुनिया पहले से कहीं ज्यादा बड़ी और दिलचस्प है. आज, अधिक खिलाड़ी, अधिक गेम और, इन सबसे ऊपर, अधिक प्लेटफार्म हैं. वास्तव में, इस क्षेत्र में पिछले दो दशकों में इतना विकसित हुआ है कि “गेम प्लेटफॉर्म” शब्द के कई अर्थ हैं.
आपके द्वारा खेलने वाले गेम प्लेटफार्मों के अलावा, वीडियो गेम प्लेटफॉर्म भी हैं जहां स्ट्रीम प्रसारित किए जाते हैं. यह गाइड गेम प्लेटफार्मों और बाजार विविधीकरण के विकास की जांच करता है.
सक्रिय खेल प्लेटफ़ॉर्म
गेम प्लेटफार्मों में पांच प्रमुख खिलाड़ी हैं. हालांकि इन “बिग फाइव” के बाहर ब्रांड और प्लेटफ़ॉर्म हैं, निम्नलिखित वे हैं जो वर्तमान में बाजार पर हावी हैं:
पीसी गेम प्लेटफॉर्म
पीसी गेम लंबे समय से सबसे उग्र खिलाड़ियों के लिए आरक्षित है. डेल, एचपी और सोनी सभी दशकों से दुनिया में मौजूद हैं. हालांकि, एक गेम प्लेटफॉर्म के रूप में पीसी के बारे में सबसे दिलचस्प है जो इसके तकनीकी नवाचार हैं. रेज़र और एलियनवेयर जैसी कंपनियों ने खेलों को अधिक रोचक और अधिक इमर्सिव बनाने के तरीके खोजे हैं.
एलियनवेयर गेमर्स के लिए लैपटॉप जैसे उत्पाद अब सभी प्रकार की उच्च गुणवत्ता वाली विशेषताओं से लैस हैं. चाहे वह 11 वीं पीढ़ी के इंटेल कोर प्रोसेसर हो, जो 4.9 गीगाहर्ट्ज या क्रायो-टेक अत्याधुनिक कूलिंग तकनीक पर स्थित है, ये डिवाइस कभी भी गति खोए बिना बहुत जटिल खेल वातावरण संचालित कर सकते हैं. वास्तव में, यह एक बहुत शक्तिशाली तकनीक की पेशकश करने की क्षमता है जिसने पीसी को वर्तमान बाजार पर प्रासंगिक बने रहने की अनुमति दी है.
एक ऐसी दुनिया में जहां PlayStation जैसे गेम प्लेटफ़ॉर्म 100 मिलियन से अधिक प्रतियों में बेचते हैं, एलियनवेयर जैसे पीसी निर्माताओं को एक प्रमुख संपत्ति की आवश्यकता है. यह संपत्ति शक्ति है. Inveterate खिलाड़ी अल्ट्रा -रैपिड कूलिंग दर और उपकरण चाहते हैं जो ओवरहीट नहीं करते हैं. यह एक संयोग नहीं है कि Esport पेशेवर हाइपर लिक्विड Ryzen X की तरह Play PCS का उपयोग करते हैं.
मोबाइल गेम प्लेटफॉर्म
IOS से Android तक, पिछले एक दशक में मोबाइल गेम बाजार में विस्फोट हो गया है. स्टेटिटा के अनुसार, मोबाइल गेम का विश्व राजस्व 2023 तक $ 102 बिलियन तक पहुंच जाएगा. यह 2020 की तुलना में लगभग $ 30 बिलियन की वृद्धि का प्रतिनिधित्व करता है.
मोबाइल गेम प्लेटफार्मों का यह उदय मुख्य रूप से स्मार्टफोन और कभी -कभी खिलाड़ियों के कारण होता है. हालांकि हाल के वर्षों में एप्लिकेशन अधिक परिष्कृत हो गए हैं, मोबाइल गेम पीसी पर गेम के बराबर होने से दूर हैं. हाल के कुछ आंकड़ों का अवलोकन करके, यह कहा जा सकता है कि सामयिक खिलाड़ी आधुनिक खेल बाजार का इंजन हैं.
सबसे पहले, स्मार्टफोन के लिए 60 % से अधिक आवेदन खेल हैं. दूसरा, दुनिया भर में 3.8 बिलियन से अधिक स्मार्टफोन उपयोगकर्ता हैं. अंत में, 2020 में 80 बिलियन गेम डाउनलोड किए गए और न्यूज़ू डेटा के अनुसार, 2.5 बिलियन लोग मोबाइल पर खेलते हैं. ये आंकड़े बताते हैं कि मोबाइल गेम एक बहुत लोकप्रिय गतिविधि है.
दिलचस्प बात यह है कि स्मार्टफोन अन्य प्ले प्लेटफॉर्म के लिए एक पुल नहीं हैं. इसके विपरीत, वे एक पूर्ण वीडियो गेम प्लेटफ़ॉर्म बन गए हैं. इसलिए उपयोगकर्ता का दृष्टिकोण हमेशा “गंभीर चीजों में शामिल होने” और एक कंसोल या पीसी में निवेश करने से पहले अपने मोबाइल फोन पर गेम की कोशिश नहीं करता है. यही कारण है कि कई प्रमुख ब्रांडों ने मोबाइल के क्षेत्र में बहुत दूर नहीं किया है. स्मार्टफोन के लिए डेवलपर्स अपने बाजार से चिपके रहते हैं, कंसोल के लिए डेवलपर्स और पीसी स्टैंड उनके लिए.
PlayStation गेम प्लेटफॉर्म
यह मंच मूल PlayStation के साथ शुरू हुआ. केन कुटारगी की कल्पना का फल, सोनी कार्यकारी, पहला प्लेस्टेशन कंसोल निनटेंडो और सोनी के बीच एक सहयोग से पैदा हुआ था. दोनों कंपनियों ने 1988 में सुपर निनटेंडो के लिए सीडी-रोम बनाने के लिए सहयोग किया. इसने कुटारगी को कारतूस के बजाय सीडी का उपयोग करके एक स्वायत्त उत्पाद का विचार प्रेरित किया.
इस विचार ने प्लेस्टेशन को जन्म दिया, जो सभी समय के सबसे अच्छे वीडियो गेम प्लेटफार्मों में से एक बन गया है. पहले कंसोल ने 100 मिलियन प्रतियां बेचीं. यह आंकड़ा PlayStation 2 से जल्दी से अधिक हो गया था, जो 155 मिलियन से अधिक प्रतियां बेचकर अब तक का सबसे लोकप्रिय गेम कंसोल बन गया है. आज, अपने पांचवें संस्करण में, PlayStation सीमाओं को आगे बढ़ाता है.
2020 में जारी, PlayStation 5 दो प्रारूपों में उपलब्ध है: डिजिटल गेम कंसोल और पारंपरिक. एक नए 825 GB SSD के लिए धन्यवाद, PlayStation 5 PlayStation 4 की तरह दोगुना है.
ठोस रूप से, यह एक सेकंड के एक चौथाई में 2 जीबी सामग्री लोड कर सकता है. सिस्टम 4K में 120Hz पर काम कर सकता है और 60Hz पर 8k का समर्थन कर सकता है. इसमें एक बेहतर नियंत्रक हैप्टिक भी है जो खेल की गतिशीलता के अनुसार भिन्न होता है. मूल रूप से, PlayStation 5 दुनिया के सर्वश्रेष्ठ कंसोलों में से एक है, यही कारण है कि यह इतना अनुरोध किया गया है.
Microsoft का Xbox वीडियो गेमिंग प्लेटफॉर्म
Microsoft प्ले प्लेटफ़ॉर्म एरिना में अपेक्षाकृत देर से पहुंचे, लेकिन जल्दी से खोए हुए समय के साथ पकड़ा गया. Xbox PlayStation के रूप में लोकप्रिय नहीं हो सकता है, लेकिन यह दुनिया में अग्रणी कंसोलों में से एक है. पहला Xbox 2001 में जारी किया गया था और 24 मिलियन से अधिक यूनिट बेची गई थी. Xbox 360 ने 2005 में और 2014 में, इसने 84 मिलियन से अधिक प्रतियां बेचीं.
आज, Xbox एक नौवीं पीढ़ी का कंसोल है. एक्स और एस श्रृंखला दोनों को 2020 में रिलीज़ किया गया था और इसका उद्देश्य बाजार के दोनों सिरों पर है. Xbox श्रृंखला S Xbox श्रृंखला के लिए एक कम महंगा विकल्प है. मुख्य अंतर गति, भंडारण और ग्राफिक्स हैं.
- श्रृंखला एस में एक एएमडी ज़ेन 2 प्रोसेसर है जिसमें आठ कोर 3.6 गीगाहर्ट्ज पर घड़ी हैं. एक्स सीरीज़ एक एएमडी ज़ेन 2 प्रोसेसर के साथ सुसज्जित है जिसमें आठ कोर 3.8 गीगाहर्ट्ज पर घड़ी हैं.
- श्रृंखला एस में 1440p में 10 जीबी रैम जीडीडीआर 6 और ग्राफिक्स हैं. एक्स सीरीज़ में 16 जीबी रैम जीडीडीआर 6 और 8K ग्राफिक्स हैं.
ये अंतर कीमत पर परिलक्षित होते हैं (299.99 यूरो 499.99 यूरो के खिलाफ). हालांकि, वे बाजार का प्रतिबिंब भी हैं. पूर्वानुमानों के अनुसार, 2023 तक तीन बिलियन खिलाड़ी होंगे. सभी खिलाड़ी नहीं होंगे. Microsoft ने S और X के साथ बाजार के दो छोरों को कवर करने की कोशिश की है, एक रणनीति इसे जारी रखना चाहिए क्योंकि इस क्षेत्र में विकास हो रहा है.
निंटेंडो गेम प्लेटफॉर्म
निनटेंडो हमेशा उद्योग में एक बड़ा नाम रहा है. इसका पहला गेम प्लेटफॉर्म, अर्थात् निनटेंडो (एनईएस) और सुपर निनटेंडो, एक क्रांति के मूल में थे. दरअसल, कई लोगों के लिए, इन कंसोलों ने लोकप्रिय वीडियो गेम बनाए हैं और एक उद्योग बनाया है जिसका वजन अरबों डॉलर है. निनटेंडो के साथ जो दिलचस्प है वह समय के साथ इसका विकास है. जबकि यह गंभीर खिलाड़ियों के लिए मुख्य ब्रांडों में से एक था, यह अब नौसिखियों और शौकीनों द्वारा विशेषाधिकार प्राप्त है.
लाइमलाइट नेटवर्क्स के एक अध्ययन के अनुसार, 56.6 % उन लोगों ने खुद को “सामयिक” खिलाड़ियों के रूप में वर्णित किया. इसके अलावा, 22.2 % नौसिखियों के रूप में परिभाषित करें. हाल के वर्षों में, निनटेंडो ने अपने वीडियो गेम प्लेटफार्मों के साथ इस डेटा का शोषण किया है. Nintendo Wii सबसे स्पष्ट उदाहरण है. जब इसे 2006 में रिलीज़ किया गया था, तो यह स्पष्ट रूप से खिलाड़ियों के लिए इरादा नहीं था.
उनके खेलों की कार्टोनी शैली और यह तथ्य कि पात्रों का नियंत्रण पूरे शरीर के आंदोलनों पर आधारित है, जो उंगलियों के दोहन के बजाय यह संकेत था कि यह प्रकाश मनोरंजन के लिए डिज़ाइन किया गया था. इस बार -एयर अनुकूलन रणनीति तब से जारी है.
निनटेंडो स्विच, 2017 में जारी, एक एकल गेम प्लेटफॉर्म के साथ दो कंसोल बाजारों को शामिल करता है. यह सवाल कि क्या वह कंसोल और मोबाइल के बीच की खाई को भरने में कामयाब रही, बहस के अधीन बनी हुई है. हालांकि, उसने दिखाया कि मोबाइल गेम अब मुख्य डेवलपर्स द्वारा गंभीरता से लिया गया था.
स्ट्रीमिंग प्लेटफ़ॉर्म
सक्रिय गेम प्लेटफॉर्म के अलावा, वीडियो गेम का आनंद लेने के कई तरीके हैं. स्ट्रीमिंग बाजार ने पिछले एक दशक में काफी वृद्धि का अनुभव किया है. हालांकि विशिष्ट डेटा प्राप्त करना मुश्किल है, ट्विच पर सक्रिय स्ट्रीमर्स की संख्या 9.3 मिलियन अनुमानित है.
बेशक, इसमें YouTube जैसे अन्य गेम स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म शामिल नहीं हैं. हालांकि, यह निष्क्रिय गेमिंग की लोकप्रियता का विचार देता है.
ऐंठन
जस्टिन वंशज.टीवी, जो 2007 में पैदा हुआ था, ट्विच ने खुद को वीडियो गेम स्ट्रीमिंग के लिए अग्रणी मंच के रूप में स्थापित किया है. हाल की वृद्धि दर काफी है. 2019 में, ट्विच पर 660 बिलियन मिनट की सामग्री देखी गई. 2021 की पहली छमाही के दौरान, 785 बिलियन मिनट देखे गए. यह लंबवत विकास है जो स्ट्रीमिंग की लोकप्रियता की गवाही देता है.
संक्षेप में, वीडियो गेम अब विशुद्ध रूप से सक्रिय शौक नहीं हैं. लोगों को खेलते हुए देखना और खेल पर टिप्पणी करना उतना ही लोकप्रिय है. यह एक उल्लेखनीय परिवर्तन है जो भविष्य में गेम प्लेटफार्मों के आकार को प्रभावित करेगा. जैसा कि अधिक से अधिक लोग सामग्री को प्रसारित करना चाहते हैं और/या सामग्री को देखना चाहते हैं, प्रमुख ब्रांडों को अपने उत्पादों के माध्यम से सीधे इसे संभव बनाने के तरीके खोजना होगा.
यूट्यूब
YouTube कड़ाई से एक वीडियो गेम प्लेटफॉर्म नहीं बोल रहा है, लेकिन यह एक स्ट्रीमिंग होम बन गया है. इसके अलावा, आप देखेंगे कि आज कई सितारों में लाखों ग्राहक हैं. YouTube पर खेल धाराओं की सुंदरता यह है कि सब कुछ संभव है. वातावरण ट्विच की तुलना में थोड़ा अधिक आराम करता है, जो कि अधिकांश भाग के लिए, कट्टर गेमिंग पर बनाया गया था.
इस अर्थ में, YouTube पर धाराएँ जनता के लिए अधिक सुलभ हैं. फिर, यह क्षेत्र के हाल के विकास से मेल खाता है. यद्यपि उद्योग वीडियो गेम के लिए एक गहन जुनून वाले लोगों पर बनाया गया था, आधुनिक बाजार कभी -कभार खिलाड़ियों से भरा है. ये ट्विच की तुलना में YouTube पर धाराएं देखने की अधिक संभावना है.
यदि कुछ क्षेत्र के मूल सिद्धांतों का क्षरण देख सकते हैं, तो यह वही है जो वीडियो गेम को विशाल बाजार बना देता है जो आज है.
Vaugnlive
Vaughnlive 2011 में शुरू हुआ लेकिन वीडियो गेम सामग्री की अनुमति नहीं दी. इस स्थिति को दूर करने के लिए, वॉन ने समानांतर में इंस्टैगिब टीवी बनाया. वीडियो गेम के लिए समर्पित यह प्लेटफ़ॉर्म ट्विच और यूट्यूब का एक लोकप्रिय विकल्प बन गया है.
हालांकि, वॉन के अनुसार, उसे अपने डेवलपर्स से “कभी भी ध्यान नहीं मिला”. इसलिए 2021 में vaughnlive द्वारा Instagib को अवशोषित किया गया था.
आज, लोग वीडियो गेम सामग्री के साथ -साथ वाष्प, प्रकृति, संगीत, आदि के लिए समर्पित धाराओं को देख सकते हैं।. Instagib टीवी वॉन्लिव के साथ विलय हो गया, डेवलपर्स एक मोबाइल एप्लिकेशन बनाने पर ध्यान केंद्रित करने में सक्षम थे. बीटा संस्करण को 2021 में ऑनलाइन रखा गया था, जिसका अर्थ है कि यह गेम प्लेटफ़ॉर्म आने वाले वर्षों में प्रशंसकों को स्ट्रीमिंग करने के लिए बहुत अधिक सुलभ होना चाहिए.
सभी के लिए गेम प्लेटफॉर्म
इस सब से सीखा जाने वाला सबक यह है कि खेल न केवल पहले से कहीं अधिक लोकप्रिय और सुलभ हैं, बल्कि यह कि वे सभी को संबोधित करते हैं. आपका अनुभव जो भी हो, आपकी प्राथमिकताएं, एक उपयुक्त गेम प्लेटफॉर्म है.
चाहे वह आकस्मिक खिलाड़ी हो, कट्टर गेमर्स या जो लोग सिर्फ देखना चाहते हैं, किसी को नहीं छोड़ा जाता है. यह 2021 में वीडियो गेम उद्योग है और यही वह है जो शायद लंबे समय तक रहेगा.