LVMH और EPIC गेम्स ने घरों और ग्राहक अनुभव की रचनात्मक पाइपलाइन को बदलने के लिए एक रणनीतिक साझेदारी की घोषणा की, EPIC गेम्स डेवलपर्स को आकर्षित करने के लिए एक विशिष्टता कार्यक्रम शुरू करते हैं
एपिक गेम्स डेवलपर्स को आकर्षित करने के लिए एक विशिष्टता कार्यक्रम शुरू करते हैं
30% से दूर है कि वाल्व आमतौर पर स्टीम गेम कैटलॉग में लेता है. लेकिन यद्यपि महाकाव्य खेलों ने वीडियो गेम की दुनिया को हिला दिया है, जैसे ही इसके प्रमुख आगमन Fortnite 2017 में और अगले वर्ष अपने स्वयं के अंधे के लॉन्च, कंपनी आज पकड़ने के लिए संघर्ष कर रही है. नवीनतम समाचारों में, स्टीम में कुछ 132 मिलियन मासिक उपयोगकर्ता थे, महाकाव्य कैटलॉग के दर्शकों को दोगुना से अधिक.
LVMH और एपिक गेम्स ने घरों और ग्राहक अनुभव की रचनात्मक पाइपलाइन को बदलने के लिए एक रणनीतिक साझेदारी की घोषणा की
VIVA Technology Fair के 2023 संस्करण के किनारे पर, LVMH ने समूह की रचनात्मक पाइपलाइन को बदलने के लिए Fortnite और Unryling इंजन के निर्माता, EPIC गेम्स के साथ साझेदारी की घोषणा की और अपने ग्राहकों को कभी अधिक उत्पादों के अनुभवों की खोज की।. यह रणनीतिक साझेदारी LVMH और इसके घरों को वर्चुअल फिटिंग और शो, 360 ° हिंडोला उत्पादों, संवर्धित वास्तविकता, ट्विन्स डिजिटल और बहुत कुछ के निर्माण जैसे अनुभवों की पेशकश करने के लिए शक्तिशाली 3 डी क्रिएशन टूल का उपयोग करने की अनुमति देगी।.
अवास्तविक इंजन, रियलिटी कैप्चर, ट्विनमोशन और मेटाहुमन तकनीक सहित ये उपकरण, LVMH को महत्वपूर्ण विकास के अवसरों को जब्त करने में मदद करेंगे. भविष्य में बदल गया, समूह और उसके घरों ने हमेशा अपनी पेशकश को नवीनीकृत करने और नई प्रथाओं को गले लगाने का प्रयास किया, जबकि उनकी विरासत और उनकी विरासत का सम्मान करते हुए. यह इस दर्शन पर है कि महाकाव्य खेलों के साथ स्थापित साझेदारी टिकी हुई है. LVMH अब आभासी दुनिया में अपने ग्राहकों को दिए गए अनुभवों को समृद्ध करने के लिए महाकाव्य खेलों की दुनिया की मान्यता प्राप्त विशेषज्ञता पर भरोसा करने में सक्षम होगा और इस प्रकार वास्तविक दुनिया में समूह की ताकत बनाता है: इसके उत्पादन कार्यशालाओं और उत्पादन कार्यशालाओं और उत्पादन कार्यशालाओं और उत्पादन कार्यशालाएं और उत्पादन कार्यशालाएं दुकानों के अपने नेटवर्क.
इसके अलावा, ईपीआईसी के साथ यह सहयोग LVMH टीमों की विशेषज्ञता को व्यापक करेगा, जिसने डिजिटल में अपने कर्मचारियों के आरोपों को प्राथमिकता दी है.
“हम हमेशा अपने ग्राहकों को नए अनुभव प्रदान करने की संभावना नवाचारों के लिए प्रतिबद्ध हैं. वीडियो गेम, जो अपने आप में एक सांस्कृतिक घटना बन गया है, एक आदर्श उदाहरण है. महाकाव्य खेलों के साथ यह साझेदारी 3 डी टूल्स और पारिस्थितिक तंत्रों की हमारी महारत में तेजी लाएगी, नए संग्रह के निर्माण से लेकर संचार अभियानों तक, हमारे घरों की वेबसाइटों सहित. यह हमें इन कोडों और उपयोगों के प्रति संवेदनशील एक नई पीढ़ी को शुरू करने की भी अनुमति देगा. » – TONI BELLONI, LVMH समूह के उप प्रबंध निदेशक
“इस साझेदारी के साथ, हम एलवीएमएच डिजाइनरों के साथ काम करेंगे, जो कि एडवांस्ड एपिक क्रिएशन टूल्स के सूट के उपयोग के लिए भौतिक और डिजिटल उत्पादों के निर्माण को बदलने के लिए हैं।. हम प्रौद्योगिकियों के असत्य इंजन, रियलिटी कैप्चर, ट्विनमोशन और मेटाहुमन के समूह द्वारा गोद लेने में तेजी लाने के लिए खुश हैं, और वैश्विक LVMH ब्रांडों को अपने ग्राहकों के साथ इमर्सिव डिजिटल अनुभवों के माध्यम से संलग्न करने में मदद करने के लिए. » -बिल क्लिफोर्ड, उपाध्यक्ष, महाकाव्य खेलों में अवास्तविक इंजन.
समाधान पहले से ही LVMH घरों में तैनात किए गए हैं
कई LVMH घरों ने पहले ही सफलतापूर्वक महाकाव्य समाधानों को अपनाया है. 2022 में विवा तकनीक के दौरान, बुलगारी ने प्राचीन रोम से प्रेरित मेट्रर्स में एक अभूतपूर्व अनुभव का खुलासा किया था, जिसे “वर्चुअल रोम” कहा जाता है, जिसे “वर्चुअल रोम” कहा जाता है।. इस परियोजना को एपिक अवास्तविक इंजन 5 इंजन का उपयोग करके विकसित किया गया था, जिसने इसे अद्वितीय यथार्थवाद दिया.
हमेशा 2022 में विवा प्रौद्योगिकी के अवसर पर, LVMH ने Livi, इसका पहला वर्चुअल म्यूज, विकसित और एनिमेटेड को अवास्तविक इंजन और Metahuman तकनीक के लिए धन्यवाद दिया था, अत्यधिक यथार्थवादी डिजिटल मानव बनाने के लिए महाकाव्य समाधान.
इस साल, समूह के एक और प्रतीक घरों में से एक, लुई वुइटन, LVMH मंडप पर “डिजिटल शो अनुभव” का अनावरण करेगा, जिसे अवास्तविक इंजन 5 इंजन, मेटाहुमन प्रौद्योगिकी और रियलिटी कैप्चर तकनीक का उपयोग करके डिज़ाइन किया गया है. यह 6-मिनट की इंटरैक्टिव और इमर्सिव अनुभव आगंतुकों को जनवरी 2023 में लौवर के प्रसिद्ध स्क्वायर आंगन में प्रस्तुत Homme Fall-Winter 2023 फैशन शो को राहत देने की अनुमति देगा. इस प्रकार जनता घर के पुरुष संग्रह से लुक और कृतियों के चयन की खोज करने में सक्षम होगी, सात टुकड़ों में एक डिजिटल यात्रा का समय जिसने परेड की सजावट की।.
एपिक गेम्स डेवलपर्स को आकर्षित करने के लिए एक विशिष्टता कार्यक्रम शुरू कर रहा है
एपिक फर्स्ट रन के साथ, एपिक गेम्स डेवलपर्स के अंतिम मौके का प्रयास करते हैं, ताकि वे छह महीने के लिए अपने वीडियो गेम की आय पर कर न दें, बशर्ते कि वे इसके कैटलॉग में इसकी सूची में दे.
24 अगस्त, 2023 \ 5:44 बजे।
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टिम स्वीनी डेवलपर्स के साथ अपने आय साझा करने वाले मॉडल की योग्यता को बढ़ाने के अपने प्रयासों को फिर से कर सकते हैं, एपिक गेम्स स्टोर अभी भी अपने प्रतियोगी स्टीम से आगे नहीं बढ़ता है. 23 अगस्त को, एक घोषणा के हिस्से के रूप में, जो एक आखिरी मौका इशारा की तरह लगता है, एपिक गेम्स ने एपिक फर्स्ट रन प्रोग्राम लॉन्च किया, जो 16 अक्टूबर से कार्यात्मक होगा.
यह उन स्टूडियो को अनुमति देगा जो सदस्य होंगे जो अब 12% कर के बारे में चिंता नहीं करेंगे जो आमतौर पर महाकाव्य खेलों से लिया जाता है और छह महीने के लिए अपने नए खेलों की सभी आय को बनाए रखने के लिए. शर्त पर, और यह स्वीनी फर्म के लिए सबसे महत्वपूर्ण है, कि इस अवधि के दौरान खेल को विशेष रूप से इसकी सूची में वितरित किया जाता है.
एपिक अभी भी स्टीम से बहुत पीछे है
इस कार्यक्रम के माध्यम से वितरित किए गए खेलों को एक नए बैज के एपिक गेम्स स्टोर पर बाहर रखा जाएगा और 68 मिलियन मासिक उपयोगकर्ताओं के दर्शकों के लिए प्रस्तुत किया जाएगा, एक प्रेस विज्ञप्ति में एपिक गेम्स ने कहा।. एक बार छह महीने की विशिष्टता के लिए समय सीमा, “उपयोगकर्ता खर्चों से राजस्व की हिस्सेदारी 88 % / 12 % होगी”, हम अभी भी पढ़ते हैं.
30% से दूर है कि वाल्व आमतौर पर स्टीम गेम कैटलॉग में लेता है. लेकिन यद्यपि महाकाव्य खेलों ने वीडियो गेम की दुनिया को हिला दिया है, जैसे ही इसके प्रमुख आगमन Fortnite 2017 में और अगले वर्ष अपने स्वयं के अंधे के लॉन्च, कंपनी आज पकड़ने के लिए संघर्ष कर रही है. नवीनतम समाचारों में, स्टीम में कुछ 132 मिलियन मासिक उपयोगकर्ता थे, महाकाव्य कैटलॉग के दर्शकों को दोगुना से अधिक.
अपने प्रतियोगी पर एक सीधा हमला
लेकिन टिम स्वीनी, उनके सीईओ, समझ गए: उपयोगकर्ताओं के सवाल से परे, जो अपने पसंदीदा लाइसेंस का एक प्लेटफ़ॉर्म से दूसरे प्लेटफ़ॉर्म का अनुसरण करते हैं, स्टूडियो से उत्पन्न होते हैं।. एपिक फर्स्ट रन को डेवलपर्स के सभी टाइपोलॉजी के लिए एक कार्यक्रम के रूप में प्रस्तुत किया गया है, लेकिन यह वास्तव में युवा स्वतंत्र स्टूडियो को आकर्षित करने के साधन के रूप में माना जाता है, जिन्हें जीवित रहने के लिए सभी संभावित नकदी की आवश्यकता है. और यह भले ही इसका मतलब है कि छह महीने के लिए महाकाव्य खेलों को उनकी बौद्धिक संपदा की विशिष्टता प्रदान करना.
इस रणनीति के पीछे प्रकाशक के लिए अवसर छिपाता है Fortnite कई संभावित होनहार खिताबों को भाप से वंचित करने के लिए. इस क्षेत्र में उनके आगमन के बाद से, महाकाव्य खेलों ने वास्तव में लोकप्रिय वीडियो गेम के लिए विशिष्टता समझौतों को गुणा किया है किंगडम हार्ट्स, हिटमैन 3 या उच्च प्रत्याशित एलन वेक 2. एपिक फर्स्ट रन प्रोग्राम द्वारा प्रतिनिधित्व किए गए स्टीम पर हमला मुश्किल से ही नकाबपोश है क्योंकि एपिक गेम्स डेवलपर्स को अपनी वेबसाइटों पर अपने गेम को प्रकाशित करने और बेचने के लिए अधिकृत करता है.
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