शैडो पावर ऑप्शन टेस्ट: स्टेरॉयड क्लाउड में पीसी पर हमारे प्रिंट, शैडो अपनी क्रांति बना रहा है: यहां नए ऑफ़र और नई विशेषताएं हैं
छाया अपनी क्रांति करता है: यहां नए ऑफ़र और नई विशेषताएं हैं
Contents
- 1 छाया अपनी क्रांति करता है: यहां नए ऑफ़र और नई विशेषताएं हैं
- 1.1 शैडो पावर ऑप्शन टेस्ट: स्टेरॉयड क्लाउड में पीसी पर हमारे प्रिंट
- 1.2 शैडो पावर विकल्प के शुरुआती एक्सेस आउटलेट के बाद हमारे परीक्षण का अपडेट.
- 1.3 छाया शक्ति प्रस्ताव का विवरण
- 1.4 इसके सभी पीसी गेम, सभी समर्थन पर
- 1.5 खेल में प्रदर्शन और भावना
- 1.6 छाया शक्ति विकल्प: क्लब की समीक्षा
- 1.7 नवीनतम परीक्षण
- 1.8 टिप्पणियाँ (42)
- 1.9 छाया अपनी क्रांति करता है: यहां नए ऑफ़र और नई विशेषताएं हैं
छाया के पावर ऑफ़र के हमारे पहले इंप्रेशन के साथ साझा करने के कुछ हफ्ते बाद, हमने प्लेटफ़ॉर्म की आधिकारिक रिलीज के लिए सेवा का परीक्षण किया है, क्योंकि हमारे पास अब तक एक शुरुआती संस्करण तक पहुंच थी. सिद्धांत रूप में, हम बेहतर GPU के साथ -साथ बड़ी संख्या में सर्वर के साथ मशीनों का उपयोग करते हैं, जो ग्राफिक प्रदर्शन में सुधार करना चाहिए और विलंबता को कम करने में मदद करनी चाहिए.
शैडो पावर ऑप्शन टेस्ट: स्टेरॉयड क्लाउड में पीसी पर हमारे प्रिंट
शैडो पावर विकल्प के शुरुआती एक्सेस आउटलेट के बाद हमारे परीक्षण का अपडेट.
छाया के पावर ऑफ़र के हमारे पहले इंप्रेशन के साथ साझा करने के कुछ हफ्ते बाद, हमने प्लेटफ़ॉर्म की आधिकारिक रिलीज के लिए सेवा का परीक्षण किया है, क्योंकि हमारे पास अब तक एक शुरुआती संस्करण तक पहुंच थी. सिद्धांत रूप में, हम बेहतर GPU के साथ -साथ बड़ी संख्या में सर्वर के साथ मशीनों का उपयोग करते हैं, जो ग्राफिक प्रदर्शन में सुधार करना चाहिए और विलंबता को कम करने में मदद करनी चाहिए.
हमने समान उपकरण (पीसी, मॉनिटर, ईथरनेट में इंटरनेट कनेक्शन) के साथ परीक्षण किया और बिल्कुल समान खेल स्थितियों के तहत: 1440p परिभाषा, अल्ट्रा क्वालिटी, रे ट्रेसिंग और डीएलएसएस सक्रिय.
सामान्य तौर पर, पूर्वावलोकन के दौरान इस परीक्षण के दौरान हमारा गेमिंग अनुभव अधिक सुखद था. हमने एक ही कॉन्फ़िगर किए गए ग्राफिक मापदंडों के लिए प्रति सेकंड छवियों का शुद्ध लाभ देखा है. विलंबता थोड़ी कम है, लेकिन ध्यान देने योग्य है. इस स्तर पर सुधार एफपीएस में वृद्धि की तुलना में कम स्पष्ट है, लेकिन याद रखें कि विलंबता भी इंटरनेट कनेक्शन के प्रदर्शन पर बहुत निर्भर है और दूरी हमें उस सर्वर से अलग करती है जिससे हम जुड़े हुए हैं.
नियंत्रण पर, हम 75 और 80 छवियों के बीच प्रति सेकंड ऑफ ऑफ कॉम्बैट, लगभग 60 के मुकाबले मापते हैं. एक बार दुश्मन दिखाई देने के बाद, फ्रैमरेट 60 एफपीएस के आसपास उतरता है, जो 45-50 एफपीएस की तुलना में बहुत अधिक संतोषजनक है, जिसके लिए हम इस स्थिति में हकदार थे जब शुरुआती पहुंच.
मेट्रो एक्सोडस एन्हांस्ड एडिशन पर हमारा गेम सत्र इस अवलोकन की पुष्टि करता है. शीर्षक के बाद के एपोकैलिप्टिक खुली दुनिया में, हम प्रति सेकंड 120 छवियों पर चोटियों से लाभान्वित होते हैं, जब हम शायद ही कभी छाया शक्ति पूर्वावलोकन पर 90 एफपीएस से अधिक होते हैं. एक पर्याप्त लाभ जो हम लड़ाकू दृश्यों में भी नोटिस करते हैं, अब अधिक तरल पदार्थ कि क्लाउड गेमिंग सेवा अपनी पूरी क्षमता तक पहुंच गई है.
अंत में, आइए हम जोड़ते हैं कि हम एक स्थिर अनुभव का आनंद लेने में सक्षम थे, पैकेजों के नुकसान के बिना, इम्प्रोमप्टु मंदी या अचानक कटौती.
2021 के वसंत में ऑक्टेव क्लाबा (संस्थापक और OVH के अध्यक्ष) द्वारा छाया के अधिग्रहण के बाद से, सेवा की सेवा क्लाउड कम्प्यूटिंग अपने उपकरणों को नवीनीकृत करने और इसके प्रस्तावों को आधुनिक बनाने के लिए निर्धारित किया है. खिलाड़ियों और पेशेवर उपयोगकर्ताओं को आकर्षित करने के लिए, शैडो एक नया पावर विकल्प लॉन्च कर रहा है, जो 26 अक्टूबर, 2022 से उपलब्ध है. हमें इसकी रिलीज से कुछ दिनों पहले छाया शक्ति का परीक्षण करने का अवसर मिला, यहाँ हमने इसके बारे में सोचा था.
छाया शक्ति प्रस्ताव का विवरण
शैडो पावर विकल्प की सदस्यता लेने से, उपयोगकर्ता निम्नलिखित कॉन्फ़िगरेशन से सुसज्जित एक डीमैटरियलाइज्ड पीसी का उपयोग करते हैं:
- AMD EPYC 7543p प्रोसेसर 4 कोर और 8 थ्रेड्स के साथ.
- NVIDIA GEFORCE RTX 3070 ग्राफिक्स कार्ड (या पेशेवरों के लिए समतुल्य मॉडल) या AMD GPU rDNA 2 आर्किटेक्चर जैसे कि Radeon Pro V620, क्लाउड कंप्यूटिंग और क्लाउड गेमिंग के लिए विकसित किया गया है.
- 16 जीबी रैम.
छाया निर्दिष्ट करता है कि जब पावर विकल्प लॉन्च किया जाता है, तो यह केवल NVIDIA RTX A4500 GPU होता है जिसे पेश किया जाएगा, “इससे पहले कि अधिक विविध रेंज ग्राफिक्स कार्ड तैनात किए जाते हैं”.
वादा अल्ट्रा गुणवत्ता में 60 फ्रेम प्रति सेकंड में 4K गेम का अनुभव प्रदान करना है, और संगतता रे ट्रेसिंग के साथ.
हैंडलिंग की शर्तें
फिलहाल, हम आपको एक नोट के साथ अंतिम परीक्षण के बजाय पावर ऑफ़र की हैंडलिंग की पेशकश कर रहे हैं. वास्तव में, हमने एक प्रारंभिक एक्सेस संस्करण में मंच की कोशिश की है, जो 26 अक्टूबर के उन्नयन द्वारा दी गई समान शर्तों का प्रतिनिधित्व नहीं करना चाहिए.
विशेष रूप से, प्रदान किया गया GPU NVIDIA RTXA4500 नहीं है, लेकिन RTXA4000, जो थोड़ा कम प्रदर्शन प्रदान करता है. हमारे मामले में, सेवा रखरखाव गतिविधियों के अधीन भी हो सकती है, जो अनुभव को बदल सकती है. अंत में, हमारे परीक्षण के दौरान, हम Dunkirk में ovhcloud के डेटासेंटर से जुड़े थे. पावर विकल्प के बाहर निकलने पर, स्ट्रीमिंग की गुणवत्ता में सुधार करने और विलंबता को कम करने के लिए हमारी स्थिति के करीब डेटासेंटर उपलब्ध होना चाहिए.
पावर विकल्प को प्रति माह 14.99 यूरो बिल किया जाता है, जिसमें छाया पीसी के लिए मूल सदस्यता जोड़ी जानी चाहिए, 29.99 यूरो मासिक रूप से प्रदर्शित की जाती है. यह 256 GB SSD स्टोरेज देता है. प्रत्येक अतिरिक्त 256 जीबी किश्त के लिए 2.99 यूरो की गिनती करें, 5 से तक.
इसके सभी पीसी गेम, सभी समर्थन पर
हम सेवा और इसके इंटरफ़ेस के संचालन के विवरण में नहीं जा रहे हैं क्योंकि हम पहले से ही इसके मूल सूत्र में छाया पर एक पूरी राय प्रकाशित कर चुके हैं. आइए हम केवल यह याद रखें कि छाया क्लाउड में एक कंप्यूटर तक पहुंच की अनुमति देता है, ताकि इसका सिस्टम कहीं से भी और कभी भी सुलभ हो जाए, जब तक कि आपके पास एक अच्छे इंटरनेट कनेक्शन तक पहुंच हो.
छाया अवरोही प्रवाह में कम से कम 15 एमबीपीएस की सिफारिश करता है, बढ़ते प्रवाह में 5 एमबीपीएस और विलंबता के अधिकतम 30 एमएस.
छाया लैपटॉप या डेस्कटॉप (मैक या विंडोज), टैबलेट (एंड्रॉइड या आईपैडोस) और स्मार्टफोन (एंड्रॉइड या आईओएस) पर उपलब्ध है. प्रयोग निरंतर और पारदर्शी है, यह कहना है कि आप अपनी प्रगति को फिर से शुरू करते हैं जहां आप एक डिवाइस से दूसरे डिवाइस पर जाते हैं.
अन्य क्लाउड गेमिंग सेवाओं की तुलना में छाया के महान लाभों में से एक (Geforce नाउ, Xbox क्लाउड गेमिंग, Google Stadia) यह है कि प्लेटफ़ॉर्म बिल्कुल उसी अनुभव को फिर से बनाता है जैसे कि आपने अपने विंडोज कंप्यूटर का उपयोग स्थानीय रूप से सामान्य रूप से किया है. आपके सिस्टम पर आपका हाथ है, अपनी इच्छानुसार इसे कस्टमाइज़ करने की संभावना, और आप जो सॉफ़्टवेयर चाहते हैं उसे स्थापित करना ..
खिलाड़ियों के लिए मुख्य परिणाम यह है कि छाया आपको अलग -अलग लॉन्चर पर हमारे पास मौजूद सभी पीसी गेम को स्थापित करने और खेलने की अनुमति देता है: स्टीम, गोग, एपिक गेम्स स्टोर, यूपीएलए, यूबीसॉफ्ट कनेक्ट, ब्लिज़र्ड बैटल.नेट, ओरिजिन … प्लेटफ़ॉर्म इस प्रकार प्रतिस्पर्धी क्लाउड गेमिंग सेवाओं की एक शर्मनाक सीमा को उड़ा देता है, जिसमें कैटलॉग प्रतिबंधित हैं. इसका मतलब यह भी है कि आप अपने गेम के लिए मॉड्स स्थापित कर सकते हैं, जो एक क्रूर कमी है.
256 जीबी बेसिक स्टोरेज, यह कई एएए गेम स्थापित करने के लिए बहुत कम है.
बदले में, छाया पर यह असंभव है कि हम अन्य सेवाओं पर तुरंत एक गेम लॉन्च करें, हमें प्रत्येक गेम को स्थापित करना होगा, जिसे हम स्टोरेज स्पेस पर खेलना चाहते हैं जो हमें सौंपा गया है. और, वहाँ, रगड़: 256 जीबी से सम्मानित किया गया अच्छी तरह से अपर्याप्त है कि हर बार खेलों को अनइंस्टॉल करने और पुनर्स्थापित करने की आवश्यकता के बिना शीर्षकों की एक विस्तृत चयन उपलब्ध है. साइबरपंक 2077, नियंत्रण और मेट्रो एक्सोडस एन्हांस्ड एडिशन स्थापित करने के बाद, हमारे पास पहले से ही केवल कुछ GOS उपलब्ध थे. कैश रजिस्टर पर स्विच करके स्टोरेज जोड़ना संभव है, लेकिन यह अभी भी बिल को बढ़ाता है, पहले से ही पर्याप्त है.
खेल में प्रदर्शन और भावना
अब आइए इस विषय के दिल पर जाएं: क्या दांव पर प्रदर्शन वादे हैं ? शैडो से टेस्ट तक पावर विकल्प लगाने के लिए, हमने तीन पेटू खिताबों पर गेम सेशन लॉन्च किया है जो उनकी ग्राफिक गुणवत्ता, भौतिकी के उनके प्रबंधन या रे ट्रेसिंग के उनके उपयोग के लिए तकनीकी खिड़कियों के रूप में कार्य करते हैं. यदि प्लेटफ़ॉर्म साइबरपंक 2077, कंट्रोल और मेट्रो एक्सोडस एन्हांस्ड एडिशन पर दिखाई देता है, तो इसे 2022 के किसी भी गेम के लिए प्राप्त करना चाहिए. हर बार, हम एक QHD 1440p परिभाषा और अल्ट्रा गुणवत्ता में खेलते हैं. हम DLSS को भी सक्रिय करते हैं, RTXA4000 GPU के साथ संगत एक स्केलिंग तकनीक.
साइबरपंक 2077 पर, छाया अपने लाभ की तरह अधिक है. पर सेट किए गए मापदंडों के साथ रे ट्रेसिंग अल्ट्रा, इष्टतम होने के बिना खेल की स्थिति पूरी तरह से सही है. हम स्वचालित मोड में DLSS के साथ प्रति सेकंड प्रति सेकंड 45 से 50 छवियों को मापते हैं, जो कि हमारे द्वारा चुने गए ग्राफिक विकल्पों को देखते हुए संतोषजनक है. 60 एफपीएस में खेलने के आदी खिलाड़ी हालांकि तरलता में अंतर को नोट करेंगे. तुलना के लिए, ध्यान रखें कि Geforce अब अपने RTX 3080 पैकेज में अब 55 और 60 फ्रेम प्रति सेकंड, या लगभग 10 FPS के बीच प्रदर्शित करके समान परिस्थितियों में अधिक है. लेकिन, आइए एक बार फिर से याद करते हैं कि 26 अक्टूबर को आधिकारिक लॉन्च के दौरान पावर विकल्प के लिए स्थिति में सुधार करने के लिए एक अधिक कुशल GPU, RTXA4500 को आना चाहिए.
बाएं: छाया शक्ति / दाईं ओर: geforce अब RTX 3080
मेट्रो एक्सोडस एन्हांस्ड एडिशन के लिए, हम अल्ट्रा रे ट्रेसिंग का भी विकल्प चुनते हैं, जिसमें डीएलएसएस के अनुकूल गुणवत्ता के साथ. अन्वेषण चरण इस खेल में विशेष रूप से अच्छी तरह से हैं जो जीवन का झुंड नहीं करता है. हम आसानी से प्रति सेकंड 80-90 छवियों तक पहुंचते हैं, छवि शानदार है, संक्षेप में, सवारी करामाती है. जैसे ही दुश्मनों का सामना करना पड़ता है, हम तार्किक रूप से एफपीएस खो देते हैं, लेकिन लड़ाई की तरलता काफी पर्याप्त है. DLSS 2.0 यहाँ चमत्कार करता है. हालांकि, हम ध्यान दें कि एक ही ग्राफिक विकल्पों को अपनाने से, मेट्रो एक्सोडस एन्हांस्ड एडिशन अधिक उन्नत और सफल उन्नत प्रभाव (उदाहरण के लिए छज्जा पर रेत) को Geforce नाउ आरटीएक्स 3080 पर अनुमति देता है.
मेट्रो एक्सोडस एन्हांस्ड एडिशन में तरलता बहुत संतोषजनक है.
नियंत्रण एक ऐसा खेल है जिसमें सभी सक्रिय प्रभावों के साथ अच्छी परिस्थितियों में चलने के लिए बहुत सारे संसाधनों की आवश्यकता होती है, और हम DLSS के लिए प्रति सेकंड 60 फ्रेम तक पहुंचने में कामयाब रहे हैं. हम नोट करते हैं कि हम 45-50 एफपीएस के आसपास उतरते हैं, एक बार जब हम युद्ध में जाते हैं और टेलीकिनेसिस शक्तियों का उपयोग करते हैं, जैसे कि लेविटेशन या ऑब्जेक्ट्स का लॉन्च. फिर, हमें पूरी तरह से सभ्य परिणाम मिलते हैं, भले ही हमने अन्य प्लेटफार्मों पर बेहतर देखा हो.
नियंत्रण 60 एफपीएस के तहत युद्ध में चला जाता है
अब विलंबता का सवाल आता है. यह हमारे गेम सत्रों के दौरान ध्यान देने योग्य था, गेफोरस नाउ या एक्सबॉक्स क्लाउड गेमिंग की तुलना में बहुत अधिक. एकल खेलों पर, हम अंत में चलते हैं. फोर्ज़ा क्षितिज जैसे कयामत या रेसिंग गेम में एफएसटी एफपीएस से बचने के लिए बेहतर है. प्रतिस्पर्धी ऑनलाइन गेम के लिए, फोर्टनाइट या एपेक्स लीजेंड्स जैसे बैटल रोयाले, साथ ही साथ अधिक सामान्य तरीके से गेम शूटिंग करें (सीएस: गो, ओवरवॉच 2), विलंबता प्रदर्शन को प्रभावित करने वाली एक वास्तविक समस्या बन सकती है और निराशा के स्रोत में परिवर्तित हो सकती है. याद रखें कि हम इस शुरुआती पहुंच के लिए परीक्षण सर्वर से बहुत दूर थे और विलंबता को अन्य डेटा केंद्रों के प्रावधान के साथ अवशोषित किया जाना चाहिए.
छाया शक्ति विकल्प: क्लब की समीक्षा
छाया शक्ति विकल्प
शैडो पावर विकल्प उन उपयोगकर्ताओं के लिए संतोषजनक प्रदर्शन प्रदान करता है जो गेमिंग क्लाउड सेवा के बुनियादी कॉन्फ़िगरेशन को अच्छी परिस्थितियों में खेलने के लिए बहुत कमजोर होंगे. एक बहुत अच्छी ग्राफिक गुणवत्ता का आनंद लेना संभव है, जिसमें रे-ट्रेसिंग संगत खिताब पर सक्रिय है, और डीएलएसएस का प्रबंधन फ्रैमरेट को उड़ना संभव बनाता है. लेटेंस मौजूद है, लेकिन एकल खेलों के अभ्यास के लिए प्रबंधनीय है. कई समर्थन के लिए क्लाउड पीसी तक पहुंच से लाभ उठाने का छाया का वादा प्रतिस्पर्धा की तुलना में महत्वपूर्ण लाभ देते हुए आयोजित किया जाता है: कोई कैटलॉग प्रतिबंध, मॉड स्थापित करने की संभावना ..
- सुसंगत प्रदर्शन
- बादल में एक असली पीसी
- बहु समर्थन
- सभी पीसी गेम उपलब्ध हैं
- एक उच्च कीमत
- एक ध्यान देने योग्य विलंबता
- थोड़ा भंडारण शामिल है
- सर्वर के अनुसार परिवर्तनीय तकनीकी विनिर्देश
- सुसंगत प्रदर्शन
- बादल में एक असली पीसी
- बहु समर्थन
- सभी पीसी गेम उपलब्ध हैं
- एक उच्च कीमत
- एक ध्यान देने योग्य विलंबता
- थोड़ा भंडारण शामिल है
- सर्वर के अनुसार परिवर्तनीय तकनीकी विनिर्देश
इस लेख में संबद्धता लिंक शामिल हैं, जिसका अर्थ है कि एक आयोग को क्लब को दान किया जा सकता है. उल्लिखित कीमतें विकसित होने की संभावना है.
विश्वसनीय चार्टर पढ़ें
नवीनतम परीक्षण
लेनोवो योगा प्रो 9 आई टेस्ट: इलिगेंस एंड परफॉर्मेंस ऑन द सर्विस ऑफ क्रिएशन
IPhone 15 और iPhone 15 प्लस टेस्ट: Apple के लिए एक वास्तविक पीढ़ी की छलांग
Boursobank Reviews (Boursorama): क्या यह अभी भी 2023 में सबसे अच्छा ऑनलाइन बैंक है ?
WIX समीक्षाएं (परीक्षण 2023): आपकी वेबसाइट बनाने के लिए सबसे पूर्ण सेवा
Logitech G Pro X Superlight 2 टेस्ट: एक पंख वाले माउस को पेशेवरों के लिए डिज़ाइन किया गया
क्लब समुदाय में शामिल हों
नई प्रौद्योगिकियों के उत्साही समुदाय के समुदाय में शामिल हों. आओ और अपने जुनून को साझा करें और हमारे सदस्यों के साथ खबर पर बहस करें जो एक -दूसरे की मदद करते हैं और अपनी विशेषज्ञता को रोजाना साझा करते हैं.
टिप्पणियाँ (42)
यह दुर्भाग्य से इस प्रकार की तकनीक के साथ नहीं है कि हम कार्बन पदचिह्न को कम करेंगे … काफी इसके विपरीत.
क्योंकि न केवल आपके पास प्रति दिन उपयोग के केवल कुछ घंटों (अधिकतम) के लिए एक पीसी उपलब्ध H24 है, लेकिन आपके पीसी और आपकी स्क्रीन के बीच “ऊर्जा अतिरिक्त” के बिना सामान्य रूप से हो रहा है। नेट के माध्यम से दूसरा.
क्योंकि आपको लगता है कि यह ग्राहक द्वारा एक भौतिक पीसी है ? यदि आप संसाधनों का उपयोग नहीं करते हैं, तो कोई अन्य उपयोगकर्ता इसे करता है और अंत में, यह बहुत कम खपत करता है.
क्या क्लाउड पीसी वर्चुअलाइजेशन की भी अनुमति देता है ? एक शक्तिशाल. अगर हमारे पास सही मशीन नहीं है.
बुरा विचार ?
आइए स्वीकार करते हैं, लेकिन आपके पास स्रोत हैं, इस विषय पर अध्ययन इतना श्रेणीबद्ध है ? यह व्यक्तिगत रूप से ऐसा नहीं लगता है.
सर्वर में मशीनें ग्राहक में कम मशीनें हैं, ऊर्जा के प्रबंधन के साथ जो इसके साथ जाती हैं, साक्षात्कार का उल्लेख नहीं करने के लिए … गर्मी प्रबंधन (कभी -कभी उपयोगी रूप से उपयोग किया जाता है) आदि ..
मैं इस सब पर एक वास्तविक अध्ययन पढ़ने के लिए उत्सुक होगा.
डायनेमिक रियलिलोकेशन वह गतिशील नहीं है, आप केवल एक अंश को खरोंचते हैं, जब आप संसाधन का उपयोग नहीं करते हैं, यदि वर्चुअल पीसी “अप” है, तो आपका vcore और आपका सच वास्तव में “आरक्षित” है और दूसरों को नहीं बेचा जाता है.
Ditto डिस्क स्थान के लिए, आपके पास पूरी तरह से आरक्षित मात्रा है, और यह H24 है,
वे संसाधनों की अधिकता बनाते हैं:
उदाहरण के लिए: आपके सर्वर पर आपके पास 8 जीबी रैम के 10 वीएम डालने के लिए कुछ है और अच्छी तरह से वे 11 या 12 को रोक देंगे, क्योंकि भले ही आपके पास आरक्षित संसाधन हों, हर कोई हर समय 100% का शोषण नहीं करता है. आप इसे 10 सर्वर पर करते हैं, आप 100 के बजाय 120 लोगों की उन्हें पिलाते हैं, यह आपको 2 सर्वर को बचाता है. इसलिए अंततः संसाधनों की बचत
वे सभी ऐसा करते हैं, यहां तक कि अमेज़ॅन / एज़्योर के रूप में भी बड़ा
मुझे नहीं लगता कि विषय पर अध्ययन हैं, मुझे तर्क पर भरोसा है: एक वेब सर्वर, यह डेटासेंटर में अधिक प्रभावी है, क्योंकि यह इसे डुप्लिकेट नहीं करता है, क्योंकि यह H24 -7/7-365 है, इसलिए पूल अलिम्स के लिए, इसलिए। चेसिस, इलेक्ट्रिक बैकअप.
वहाँ, उस व्यक्ति के सामने एक लाभ है जो अपनी वेबसाइट की मेजबानी करेगा, निश्चित रूप से.
क्लाउड गेमिंग में आपके पास एक डुप्लिकेट है: आपकी स्थानीय “सड़ी हुई” बाइक इसके खपत के साथ + “वर्चुअल” बाइक है, जिसका कोई विशेष कारण नहीं है कि दो तत्वों के बीच स्थानीय + विशाल धारा की तुलना में अविश्वसनीय रूप से कम वोएक्टिक होने का कोई विशेष कारण नहीं है.
उस छोटे से “एक दूरी बाइक को” बाहर “जोड़ देगा, जो इसलिए एक स्थानीय की तुलना में ऊपर रहेगा.
एकमात्र लाभ, और यह मुझे बहुत पतला लगता है, एक बड़े पैमाने पर अधिक साझा टॉवर की ग्रे ऊर्जा पर हो सकता है, और सदस्यता के अंत में साझाकरण और तत्काल पुन: उपयोग पर लाभ होता है इसलिए थोड़ा कम पारिस्थितिक छाप (और फिर से (और फिर से , एक गेमर के साथ सामना किया जो कोने-कॉर्नर पर गियर पर फिर से बेचना है, आपको देखना होगा) .
खपत के साथ सामना करने से किसी भी मामले में भारी वजन नहीं होना चाहिए.
मैं पार्सिमोनी के सिद्धांत पर भरोसा करता हूं, लेकिन अगर आपके पास डुप्लिकेट और धारा को कुचलने के लिए पर्याप्त ऊर्जा लाभ के पक्ष में एक सामूहिक तर्क है, तो मैं इस पर विचार करने के लिए तैयार हूं.
आप बकवास कह रहे हैं. क्षमा करें, लेकिन एक उच्च तकनीक साइट पर यह नहीं जाता है.
आपकी कहानी के लिए बाइक की दूरी को बंद करने के लिए.
यह एक भौतिक मशीन नहीं है, छाया और अन्य जगहों पर स्वचालित वॉच सिस्टम हैं.
क्षमा करें, मैं आपको सिखाना नहीं चाहता, वास्तव में आलसी, लेकिन मैं नहीं चाहूंगा कि दूसरों को आपकी गलती से प्रभावित होना चाहिए.
मैं कल्पना करना चाहता हूं कि आपके पास भत्ते में ओवरबुकिंग का एक हिस्सा है, जो पारंपरिक वीपीएस में सामना किया गया है, जो कि H24 में है, नहीं कर सकता, नहीं कर सकता.
लेकिन जैसा कि आपकी गणना से पता चलता है, आप क्या खरोंच करते हैं ? “कृषि क्षमता” का 20%, उदाहरण के लिए कुछ भी नहीं कहता है, उन सभी द्वारा उत्पन्न ओवरिनॉन का जो अपनी वर्चुअल मशीन को छोड़ दिया है, जब उन्होंने अपनी स्थानीय बाइक को बुरी तरह से बुझा दिया है.
संसाधन पर यह लाभ बड़े पैमाने पर द्विदिश धारा की खपत को मिटाने की संभावना है + सिस्टम को संचालित करने के लिए अपनी स्वयं की खपत के साथ एक स्थानीय बाइक द्वारा आवश्यक डुप्लिकेट ?
इसके विपरीत, मैं सभी सुनता हूँ, मुझे मुक्त कर दिया
फिलौज:
“कृषि क्षमता” का 20%
यह अभी भी महत्वपूर्ण है मुझे लगता है
फिलौज:
यह कुछ भी नहीं कहता है, उदाहरण के लिए, उन सभी द्वारा उत्पन्न ओवरकोनो, जिन्होंने अपनी वर्चुअल मशीन को छोड़ दिया है, जब उन्होंने अनिवार्य रूप से अपनी स्थानीय बाइक को बुझा दिया है.
मुझे लगभग यकीन है कि वीएम का उपयोग नहीं करने पर मिनी को संसाधनों में कटौती / कम हो जाती है.
फिलौज:
संसाधन पर यह लाभ बड़े पैमाने पर द्विदिश धारा की खपत को मिटाने की संभावना है + सिस्टम को संचालित करने के लिए अपनी स्वयं की खपत के साथ एक स्थानीय बाइक द्वारा आवश्यक डुप्लिकेट ?
यह घर पर बड़ी मशीनों से बचता है, उदाहरण के लिए 650W के बजाय एक पीसी ए 65W.
आप सही हो सकते हैं, और आपका तर्क आयोजित किया जाता है, और मुझे यह नहीं पता है कि यह सब आपको न्याय करने या विरोधाभास करने के लिए पर्याप्त है.
लेकिन यह सच है कि विषय पर एक अध्ययन दिलचस्प हो सकता है.
MRASSOL:
यह घर पर बड़ी मशीनों से बचता है, उदाहरण के लिए 650W के बजाय एक पीसी ए 65W.
हां, लेकिन उपभोक्ता (जीपीयू, प्रोसेसर) श्रृंखला के अंत में समान रहते हैं, लोड प्रभारी सबसे अधिक संभावना है (रिकॉर्ड के लिए एक बिजली की आपूर्ति वैसे भी >90%, एक काल्पनिक “व्यक्तिगत” दौर की उम्मीद में बहुत कम लाभ होता है, जिसमें आरजीबी गैजेट्स के अपवाद के साथ “खराब उपज” होगी.
तो वैसे भी आप अपनी स्थानीय खपत को 65W की धारा और VPS में जोड़ देंगे
इस सिद्धांत से शुरू करते हुए कि नेटफ्लिक्स पर एक फिल्म देखने का एक घंटा 40 मिनट चलने वाले एयर कंडीशनिंग के रूप में ज्यादा उपभोग करता है, मुझे लगता है कि क्लाउड गेमिंग चीजें नहीं बनाएगा … घर पर मेरा पीसी (यदि मैं लाइन में नहीं खेलता हूं) मुझे लगता है कि कम से कम उपभोग करना चाहिए.
आह, हाँ, आप आज जो सबसे विलक्षण विश्लेषण मैंने देखा है … और किस सिद्धांत से नेटफ्लिक्स का एक घंटा 40 मिनट के एयर कंडीशनिंग के बराबर है ?
स्पष्ट रूप से टोपी.
यह सब्सक्रिप्शन द्वारा अपने पीसी द्वारा एक्सेस करने के लिए खुला है ..
यह सब सर्वर ऊर्जा स्रोत पर निर्भर करता है
फिर घटक के साथ प्रत्येक बारी से कम कंसोम हार्डवेयर को तर्कसंगत बनाएं, अक्सर अमीर खेलों में बदल गए हैं.
तब हर कोई जरूरी नहीं कि 4K भी करे, इसलिए भी।
व्यक्तिगत रूप से कीमत अधिक है यह 600 € प्रति वर्ष है यह कुछ भी नहीं है, भले ही यह गियर के लचीलेपन की अनुमति देता है.
वीडियो गेम से बाहर के पेशेवरों के लिए दूसरी ओर यह दिलचस्प है अगर हम बिग सॉफ्ट टाइप हौदिनी, ANSYS, … स्थापित कर सकते हैं, लेकिन आपको GPU की आवश्यकता है जो CPU के रूप में अनुसरण करता है. संगीत के लिए यह अधिक विलंबता छाया पर साउंड कार्ड और ड्राइवर असियो को हसी करेगा, ..
रखने के लिए.
ईमानदार रहना.
1 आप एक टैबलेट भी स्ट्रीम कर सकते हैं यदि आपके पास वास्तव में कुछ करना है ..
2 बिन कभी भी इंटरनेट से नेटवर्क में नहीं खेलता है. यह सिर्फ 2 कंप्यूटर नहीं है.इसलिए जब हम पूरी श्रृंखला को देखते हैं
3 वास्तविक व्यक्ति में आश्चर्य नहीं होता कि वह जिस सर्वर का उपयोग करता है (क्लाउड या नहीं) इकोलो फ्रेंडली है
4 क्लब के सर्वर का उपयोग हरित ऊर्जा का उपयोग करता है या नहीं ?! आपके पास दो 2 घंटे हैं
नेटफ्लिक्स: 1 घंटे की स्ट्रीमिंग यहां 40 मिनट के एयर कंडीशनिंग बेन के रूप में कई CO2 का उत्सर्जन करती है? ठीक है, मैंने CO2 उत्सर्जन और खपत के बीच ब्रश को मिलाया … लेकिन एक दूसरे को प्रशिक्षित करता है ..
और आप करते हैं कि कैसे सीजी के लिए आपने इसे 100 व्यक्ति पर भी साझा किया? यह अवधारणा नहीं है, यह उपयोगकर्ता द्वारा एक सीजी है.
YouTube पर आपके पास देव का एक उत्कृष्ट वीडियो है जिसने सिस्टम को लॉन्च किया है जो ऑपरेशन की व्याख्या करता है. और यह भी कि कैसे बॉक्स डूब गया
Ezechielxae:
और आप करते हैं कि कैसे सीजी के लिए आपने इसे 100 व्यक्ति पर भी साझा किया
आप बस सर्वर द्वारा कई जीपीयू डालते हैं, एक ही सिद्धांत में ओवरलिंग के सिद्धांत में.
व्यक्तिगत रूप से, मुझे सेवा बेहद दिलचस्प लगती है !
यह बहुत महंगा है (600 €/वर्ष) लेकिन यह नहीं भूलना चाहिए कि एक समान कॉन्फ़िगरेशन से दोगुना से अधिक खर्च होगा और महत्वपूर्ण विद्युत खपत (मेरे बेटे के पुराने पीसी के लिए 40kW/माह से अधिक) का नेतृत्व करेगा।.
इस समाधान के लिए धन्यवाद, हम MCDO में, लिविंग रूम टीवी पर, या Android बॉक्स (मिड-बॉक्स) के साथ एक साधारण पीसी स्क्रीन पर इस तरह के ए/टैबलेट पर खेल सकते हैं.
सर्वर की खपत के लिए, मेरे पास मेरे बेटे और मेरे बेटे के लिए 2 vm win11 “गेमिंग” कार्ड (Parsec के माध्यम से) 2 vm win11 “गेमिंग” कार्ड और Me + 1 VM Win10 सरल है.
जब 3 वीएम “निष्क्रिय” में होते हैं (लेकिन वेब, गिट, पलेक्स सेवाएं, …) नहीं होते हैं, तो वैश्विक खपत 62Watts है, बमुश्किल + जो केवल एक पीसी है. विंडोज आराम से कुछ भी उपभोग नहीं करता है, यह ऐसे घटक हैं जो उनके उपयोग के अनुसार बिजली का उपभोग करते हैं. और मेरे मामले में, केवल एक मदरबोर्ड है, एक एकल सीपीयू (Ryzen 5700G) और केवल एक आहार (याद करें: उपज = 90%).
निश्चित रूप से Datacenters अच्छी तरह से उपभोग करते हैं +, लेकिन सिद्धांत समान है:
सीढ़ी की बचत ! → एक एकल हार्डवेयर के लिए कई उपयोगकर्ता
मानो कि सिस्टम को इसकी लाभप्रदता के लिए परिकल्पित किया गया है. और इसलिए प्रति माह 40 € हार्डवेयर निवेश, ऊर्जा की खपत, रखरखाव, विकास, ..
बिजली की वर्तमान कीमत पर, यह व्यवहार्य नहीं होगा यदि सीपीयू/जीपीयू लोड हर समय हर समय था.
अच्छा विन्यास लाभदायक बनाने में 2 साल से अधिक समय लगेगा, लेकिन प्रौद्योगिकी में, 2 साल बहुत बड़ा है. इसके अलावा, किराये पर हमेशा समय के साथ खरीद से अधिक खर्च होता है, यह नया नहीं है और यह एक और बहस है.
तो एक “गेमर” वर्चुअल पीसी पर लगभग 45 € प्रति माह जिसमें खरीदे गए गेम खेलने में सक्षम होने के लिए 256 जीबी स्टोरेज है ?? ठीक है ..
OVH के पीछे भाग रहा था, क्योंकि जिस दिन आपको उनकी आफ्टर -साल्स सेवा के लिए करना है … शुभकामनाएँ
भंडारण पर बहुत कंजूस. जब आपके पास 3070 के साथ एक कॉन्फ़िगर होता है तो आपके पास 256GB का SSD कभी नहीं होता है.
“अन्य क्लाउड गेमिंग सेवाओं की तुलना में छाया के महान लाभों में से एक”
छाया एक क्लाउड गेमिंग नहीं है, यह क्लाउड कंप्यूटिंग है.
दूसरी ओर कीमत का दुरुपयोग किया जाता है, यह सचमुच 3x बहुत महंगा है.
512 जीबी की क्षमता के साथ प्रति वर्ष € 564 … अच्छी तरह से इस कीमत पर विकास की एक किट हमारे “पुराने टॉवर” के 5 साल के अतिरिक्त अस्तित्व को सुनिश्चित करती है, बिना फाइबर ऑप्टिक्स के माध्यम से जाने की आवश्यकता के बिना. यह चोरी नहीं है क्योंकि वास्तव में आपको इसके पीछे बुनियादी ढांचा बनाना है, लेकिन यह बिल्कुल भी लाभदायक नहीं है. लेकिन कमी के लिए धन्यवाद, कंप्यूटर एक लक्जरी बन जाएगा और वहाँ यह लाभदायक होगा, लेकिन फिर से उन उपकरणों के लिए कीमतों को स्थापित करने के लिए भू -राजनीतिक प्रीटेक्स्ट्स के लिए धन्यवाद, जो पहले से ही उत्पादन के लिए समान कीमत खर्च नहीं करता है.
स्पष्ट रूप से कीमत हास्यास्पद हो जाती है, व्यक्तिगत रूप से मैंने एक लैपटॉप के किराये का विकल्प चुना, यह सस्ता है और कम से कम आपका पीसी है, और पहले किराये के बाद यह और भी सस्ता हो जाता है, इसके अलावा लगभग 38 वें.
फेलडान:
इसके अलावा, लेकिन यह व्यवसायों पर निर्भर करता है, हजारों मशीनों के बजाय कार्बन पदचिह्न को कम करने के लिए एक तंत्रिका बिंदु पर काम करना आसान है।.
कृपया ध्यान दें, अपनी तरफ से आप पूरी तरह से ऊर्जा छाप और एक छाया द्वारा आवश्यक बहुत उच्च गति स्ट्रीम संसाधन को भूल जाते हैं. आप एक 4K/60fps नेटफ्लिक्स के बराबर स्ट्रीम करते हैं
लाभ, यदि वहाँ हैं, केवल गियर के साझा अंश से संबंधित हो सकते हैं (हम कल्पना करते हैं कि पैदावार करीब हैं, जैसा कि मैंने समझाया कि अलिम्स भी व्यक्तिगत भी आदर्श के बहुत करीब हैं).
यहां तक कि यह कल्पना करके कि वीपीएस का घड़ी पहलू नगण्य है, डुप्लिकेट/स्थानीय पुनरावर्तक का तर्क + धारा का गहन उपयोग संसाधनों और ऊर्जा का एक उपभोक्ता है।.
वास्तव में, हमारे पास आंकड़े नहीं हैं, लेकिन परिसर के पक्ष में बहुत स्पष्ट रूप से बहुत स्पष्ट रूप से झुकते हैं. यदि कम से कम वीपी “वास्तविक” साझा किए गए थे, तो हम चर्चा कर सकते हैं, लेकिन यह मामला नहीं है, सम्मानित का बहुमत अंश है.
यह वही है जो मुझे थॉम के हार्डवेयर पर मिलता है:
“छाया 4K में 60 फ्रेम प्रति सेकंड में स्ट्रीमिंग कर सकती है. वहाँ कोई जादू नहीं: जब Geforce अब ग्रिड कार्ड का उपयोग करता है, जिसकी शक्ति कई उपयोगकर्ताओं के बीच साझा की जाती है, छाया अपने प्रत्येक ग्राहक को एक ग्राफिक्स कार्ड समर्पित करता है. प्रत्येक छाया सर्वर एक 4U रैक का रूप लेता है, एक दर्जन Geforce GTX के साथ. केवल सीपीयू और स्टोरेज स्पेस को वर्चुअलाइज्ड और कई ग्राहकों के बीच साझा किया जाता है. डिकोडिंग बॉक्स केवल 7 डब्ल्यू का उपभोग करेगा.”” ”
जब हम जानते हैं कि पारस्परिकता के अवशेषों पर क्या होता है, तो VDISK को स्वरूपित और जिम्मेदार ठहराया जाता है (हम वास्तव में एक डिस्क स्थान को खुद के लिए ब्लॉक करते हैं), और सीपीयू के vcores शायद ओवरबुकिंग में एकमात्र तत्व हैं (और यह सुनिश्चित नहीं है, क्योंकि आपको करना है, क्योंकि आपको करना है उस परिदृश्य को प्रबंधित करें जहां 10 खिलाड़ी एक साथ जुड़ते हैं), एकमात्र वास्तविक म्यूटू चेसिस, एमबी और एलिम्स हैं.
और वहाँ आपको 10*4k/60 fps पर एक आउटगोइंग प्रवाह को स्विंग करना होगा
संसाधनों और बीटल के पूलिंग के लिए बहुत कुछ.
सरल बनाने के लिए, आपके पास अनिवार्य रूप से इसके बड़े ग्राफिक्स कार्ड के साथ एक बहुत ही भौतिक दूर का पीसी है, इस लाभ के साथ कि आप इसे रील करते हैं और यह दूर से सुलभ है.
लेकिन मुझे यकीन नहीं है कि संसाधन का स्तर, जब तक आपके पास कमरा और धारा है, और उस हार्ड कोर खिलाड़ियों के पास शायद एक ही घंटे खेलने के समान हैं, हमारे पास आत्म-साझाकरण के रूप में एक लाभ है। मेरा अर्थ विपरीत है.
वास्तव में मैंने वास्तव में अपनी शराब में पानी नहीं डाला था, क्योंकि नीचे, तर्क (डुप्लिकेट का) नहीं बदला है.
लक्ष्य वहाँ है हार्ड कोर गेमर भी छाया द्वारा प्रदर्शित किया जाता है. यह महंगा है, और यह हमेशा एक लैम्ब्डा छात्र के लिए थोड़ा बहुत जटिल लगेगा जो खुद को गेमिंग में रखना चाहता है.
तात्पर्य यह है कि स्थानीय मशीन लगभग हमेशा एक (पुरानी) गेमर मशीन होगी, न कि एक ट्रॉम्बॉन जो 60W, नहीं, एक गेमर मशीन की खपत करता है.
मैं यह नहीं कह रहा हूं कि लैपटॉप पर कोई अपवाद, या कोई लड़का नहीं होगा, मैं कहता हूं कि सांख्यिकीय रूप से, एक बॉक्स जो हार्ड कोर गेमर को लक्षित करता है, ग्राहक को इस तरह से सुसज्जित होगा. मुख्य रूप से.
केवल एक नए CG और/या एक नए Mobo में € 2k डालने के बजाय, नवीनतम Ryzen machinchose को चिपकाने के लिए, आप एक कार में एक लंबे समय तक परिवारों का किराया बनाते हैं, जैसे.
और आप दोगुना हो जाएंगे. आप बहुत अधिक उपभोग करने जा रहे हैं या दूर और स्ट्रीम नहीं, और एक सीजी को चालू करें जो टॉम्स हार्डवेयर की व्याख्या करता है, सुंदर और अच्छी तरह से समर्पित है.
केवल एक बिंदु है कि मैं आपको अनुदान देता हूं: अर्थव्यवस्था का काम करना या डेटासेंटर स्तर पर 100% ग्रीन कॉन्ट्रैक्ट वास्तव में संभव है, जबकि वितरित भाग के लिए यह असंभव है.
केवल, एक बार फिर, हमने स्थानीय खपत को खत्म नहीं किया है, यह अभी भी है, और शुरुआत की तुलना में मुश्किल से कम महत्वपूर्ण होगा.
मैं खट्टे डेटा के लिए दरवाजा बंद नहीं करता जो मुझे गलत साबित कर सकता है, मैं उन्हें पहले अवास्तविक प्राइम पर जज करता हूं (लेकिन मैं डेटा को झुकूंगा)
जब तक यह 60 एफपीएस पर एल्डन रिंग को बदल देता है, यह मुझे सूट करता है, मेरे पास पहले से ही छाया बढ़ावा है और मैं सत्ता की प्रतीक्षा कर रहा हूं
मेरे हिस्से के लिए मुझे लगता है कि मैं खत्म हो गया हूं, एचडीआर देखभाल और एचडीएमआई 2 की अनुपस्थिति.1 फिलहाल निषेधात्मक होना.
मैं केवल एक वीडियो गेम का उपयोग करने से बहुत दूर हूं और मैं इसे कुछ फिल्मों के लिए याद करूंगा.
यह प्रस्ताव बुरा नहीं है, लेकिन लॉन्च के रूप में दिलचस्प होने से बहुत दूर है, जो निश्चित रूप से वास्तव में व्यवहार्य नहीं था क्योंकि यह है.
मुझे आशा है कि उन्होंने तर्क को “कॉन्फ़िगरेशन हमेशा अद्यतित” कर दिया है क्योंकि यह कुछ समय के लिए है क्योंकि यह अब नहीं है.
€ 540 प्रति वर्ष बिजली के लिए एक मशीन के लिए शामिल बिजली € 1,500 पर एक पीसी के लगभग बराबर है, यह स्पष्ट है कि आपके पास 24/7 के लिए समर्पित इस मशीन के बराबर नहीं है और वे एक पर उपयोगकर्ताओं की संख्या को अधिकतम करने के लिए सब कुछ करते हैं। मशीन ..
बस CPU EPYC 7543p 32 कोर के लिए € 5000 है. चूंकि वे 4 बेचते हैं, यदि संसाधन 100% समर्पित थे, तो 8 ग्राहक होंगे. 8 ग्राहक प्रति वर्ष € 540 पर एक मशीन पर बहुत कम शब्द (€ 5,000 CPU में € 5,000, € 5,000 GPU, € 500 RAM, € 500 SSD, € 2,000 Alims …) € 13,000 से अधिक होना चाहिए, पहले से ही पहले से ही अधिक होना चाहिए, € 540 पर, पहले से ही अधिक होना चाहिए, 3 साल पुराना सिर्फ मशीन को परिशोधन करने के लिए, ऊर्जा की गिनती के बिना, स्थानीय लोगों, कर्मचारियों को ..
“एक उच्च कीमत”
उन्हें अपने बिजली बिल का भी भुगतान करना होगा
इन विषयों पर कोई भी अध्ययन यह नहीं दिखा सकता है कि इसके बारे में बात करने का खतरा है और हम मानते हैं कि विपरीत अंततः बेहतर होगा !? नहीं
तो वास्तव में नहीं. ये सर्वरों पर वर्चुअल मशीनें हैं जिनके 32 भौतिक दिल हैं और उनके पास 8 जीपीयू हैं, जो उन्हें एक साथ 4 दिल / 8 थ्रेड्स के 8vm लॉन्च करने की अनुमति देता है. संग्रहण विकेंद्रीकृत है, इसलिए सिस्टम और डेटा किसी भी सर्वर के लिए सुलभ हैं.
जब कोई उपयोगकर्ता “हार्डवेयर” VM का उपयोग करना बंद कर देता है तो किसी अन्य उपयोगकर्ता के लिए उपलब्ध हो जाता है.
अत्यंत. और वास्तव में वे मशीन द्वारा एक साथ 8 वीएम से अधिक लॉन्च कर सकते हैं, जो ग्राहकों द्वारा किए गए उपयोग पर निर्भर करता है. वास्तव में सामान्य शर्तें निर्दिष्ट करती हैं कि जब वीएम शुरू किया जाता है, तब भी इसे सब्सक्राइब किए गए सभी पावर आवंटित नहीं किया जा सकता है, यदि उपयोगकर्ता बिजली का शोषण नहीं करता है, तो वीएम को कम आवंटित किया जाता है:
छाया सब्सक्रिप्शन और/या भुगतान किए गए विकल्पों को विभेदित कॉन्फ़िगरेशन तक पहुंच प्रदान कर सकती है, या उपयोगकर्ता उपयोगकर्ताओं के अनुसार सर्वर के गणना संसाधनों के लिए अनुकूलित आवंटन तंत्र को लागू कर सकती है. इस प्रकार, इस घटना में कि एक उपयोगकर्ता शैडो® से प्रोग्राम और एप्लिकेशन लॉन्च कर रहा है, जिसमें सामग्री संसाधनों की आवश्यकता नहीं है, जिसके लिए उसने सब्सक्राइब किया है, छाया कम कुशल संसाधनों का उपयोग करने में सक्षम होगा, जैसे ही उपयोगकर्ता अनुभव को बदल नहीं दिया जाएगा.
जब वे उपयोग नहीं किए जाते हैं, तो VMs के साथ -साथ VMs स्वचालित रूप से स्टैंडबाय में डाल दिए जाते हैं:
अपने आईटी संसाधनों का एक इष्टतम आवंटन सुनिश्चित करने के लिए, शैडो® दूरस्थ कंप्यूटर के एक विलुप्त होने और/या स्वचालित स्टैंडबाय तंत्र के साथ काम करता है. छाया डेटा के नुकसान के लिए ज़िम्मेदार नहीं है जो स्टैंडबाय या विलुप्त होने का कारण बन सकता है, उपयोगकर्ता को प्रत्येक खड़े होने या उसकी छाया के विलुप्त होने से पहले चेतावनी दी गई है।.
FYI करें मेरे पीसी मुझे अपने शील्ड टीवी पर सीस करते हैं कि मैं इसे 4K स्क्रीन पर फेंक देता हूं और खपत के स्तर पर यह एक निश्चित क्लासिक पीसी की तुलना में वास्तव में कम है और हम भी लॉन्च कर सकते हैं कि कनेक्ट टीवी पर सीधे छाया है इसलिए कार्बन पदचिह्न पर और भी अधिक लाभदायक है स्तर
छाया अपनी क्रांति करता है: यहां नए ऑफ़र और नई विशेषताएं हैं
छाया इस गर्मी की शुरुआत में नए ऑफ़र और नई सुविधाओं के साथ लौटती है. क्लाउड में पीसी विशेषज्ञ ने अपने प्रस्ताव को ताज़ा किया है और एक साधारण ब्राउज़र से पहुंच का वादा किया है.
फ्रांसीसी कंपनी, क्लाउड कम्प्यूटिंग में विशेषज्ञ, अपने प्रस्ताव को धूल चटाएं. ऑक्टेव क्लाबा द्वारा 2021 में अधिग्रहित, शैडो एक नए मोड़ से लॉन्च कर रहा है और एक साल के लिए समाचार रहा है. 2022 में नए प्रस्तावों के साथ भरने के बाद, फ्रांसीसी विशेषज्ञ ने मई में क्रिएटिव और पेशेवरों के लिए नए सूत्र प्रस्तुत किए. छाया अब कई प्रमुख घोषणाओं के द्वारा आम जनता पर हमला कर रही है.
फ्रांस के लिए नए प्रस्ताव
छाया क्लाउड कंप्यूटिंग बाजार में एक खिलाड़ी के रूप में तैनात है, एक सदस्यता की पेशकश की जाती है, जो क्लाउड में एक वर्चुअल पीसी तक पहुंचने की संभावना देता है. यह अवधारणा विशेष रूप से Microsoft में वर्षों और रुचियों के लिए आकर्षक रही है जो बादलों में विंडोज के लॉन्च पर काम कर रहे हैं. छाया भी क्लाउड गेमिंग ऑफ़र से अलग है, एक पूर्ण समाधान की पेशकश करना पसंद करते हैं जो न केवल वीडियो गेम की ओर उन्मुख है. यह बताता है कि आज रचनाकारों (निर्माताओं के लिए) और पेशेवरों (व्यवसाय के लिए) के लिए प्रस्ताव क्यों हैं.
अद्यतन ऑफ़र 32.99 यूरो में सदस्यता के लाभ के लिए, प्रति माह 29.99 यूरो पर सूत्र को छोड़ने का एक अवसर है।. क्लाउड में पीसी तक पहुंचने के लिए प्रति माह 3 यूरो की वृद्धि, जो छाया एसएसडी स्टोरेज के दोगुनी से सही ठहराता है. यह 256 जीबी से 512 जीबी तक जाता है.
पावर विकल्प भी 512 जीबी स्टोरेज (एसएसडी) और 16 से 28 जीबी तक रैम में वृद्धि से भी विकसित होता है. ये बदलाव प्रति माह 2 यूरो की वृद्धि के साथ हैं, जिसकी कीमत 16.99 यूरो प्रति माह (14.99 यूरो के बजाय) है।. कुल मिलाकर, बिल छाया पीसी ऑफ़र और पावर विकल्प के संयोजन से प्रति माह 5 यूरो (49.98 यूरो/माह) पर चढ़ता है.
फर्म निर्दिष्ट करती है कि ये नए ऑफ़र पिछले वाले को बदल देते हैं और सभी नए उपयोगकर्ताओं के लिए तुरंत सुलभ हैं. वर्तमान ग्राहक अपने वर्तमान सूत्रों को रखने में सक्षम होंगे और नए ऑफ़र में माइग्रेट करने के लिए बाध्य नहीं होंगे.
छाया एक ब्राउज़र में आता है
छाया बड़ी संख्या में उपकरणों से सुलभ साबित होता है, कंप्यूटर (विंडोज, मैकओएस, जीएनयू/लिनक्स, रास्पबेरी पाई) से लेकर स्मार्टफोन और टैबलेट (एंड्रॉइड, आईओएस) से लेकर स्मार्ट टीवी (एंड्रॉइड टीवी, टीवीओएस) के माध्यम से. फिर भी, कोई भी वेब से अपने पीसी छाया का उपयोग नहीं कर सका.
सेवा शूटिंग को ठीक करती है और एक साधारण ब्राउज़र से जुड़ने की संभावना की घोषणा करती है. छाया तत्काल और डाउनलोड एक्सेस को उजागर करती है, अतिरिक्त सॉफ़्टवेयर की स्थापना से जुड़ी सुरक्षा समस्याओं के क्षीणन को उजागर करती है. ब्राउज़र फ़ंक्शन में शैडो पीसी जुलाई में शुरुआती पहुंच में आ जाएगा.
एक और बात…
छाया एक नए “ड्रैग एंड ड्रॉप” फ़ंक्शन के आगमन का संकेत देकर खत्म हो जाती है जो फ़ाइलों के आंदोलन को सुविधाजनक बनाता है. यह अब सभी उपयोगकर्ताओं के लिए बीटा एप्लिकेशन और “जल्द ही” पर उपलब्ध है.
अंत में, शैडो ड्राइव अब शैडो पीसी में फिट बैठता है. एक निर्णय जो क्लाउड स्टोरेज सॉल्यूशन में मूल्य गिरावट का अनुसरण करता है, जो अब प्रति माह 2 स्टोरेज से 4.99 यूरो तक प्रदान करता है.